CERCA NEL MANUALE

Cerca nel Manuale

Scrivi almeno 2 caratteri...

Tibbit

Dragon Compendium Volume 1, pag. 21-25

Conosciuti nelle antiche leggende come Catweres o Piccolo Popolo dei Gatti, i Tibbit sono una bizzarra e affascinante razza di umanoidi mutaforma di taglia Piccola capaci di trasformarsi a volontà in comuni gatti domestici. Discendenti dei famigli felini di potenti arcimaghi dell'antico Netheril, uniscono un'indipendenza sorniona, una curiosità insaziabile e un'agilità acrobatica straordinaria (+2 Des, -2 For) all'abilità ineguagliabile di origliare segreti e muoversi inosservati sotto lo sguardo compiaciuto di Sharess.
Ritratto Tibbit

Nessuno fa caso a un piccolo gatto che sonnecchia vicino al camino di una locanda... ed è esattamente per questo che conosco ogni segreto di questa città.

— Mimi Zampalesta, Spia della Gilda dei Ladri di Waterdeep
Caratteristiche Tratti Razziali Descrizione & Società Dati Fisici & Età

Caratteristiche Fondamentali

Modificatore di Livello +0 Razza Base (LEP 1)
Taglia & Tipo Piccola (o Minuscola in forma felina) Umanoide (Mutaforma)
Velocità Base 6 m (4 quadretti) / 9 m in forma di gatto Movimento Razziale
Classe Preferita Ladro Nessuna penalità PE
Modificatori alle Caratteristiche
+2 Destrezza -2 Forza
Linguaggi & Comunicazione

Linguaggi Automatici: Comune, Tibbit (linguaggio dei gatti)

Linguaggi Bonus: Elfico, Gnomesco, Goblin, Halfling, Silvano

Tratti Razziali & Capacità Speciali

Trasformazione Felina a Volontà (Feline Transformation) Sop
Un tibbit può assumere a volontà la forma di un gatto domestico (taglia Minuscola / Tiny) come azione standard. In forma felina ottiene: taglia Minuscola (+2 CA di taglia, +2 TpC di taglia, +8 a Nascondersi), velocità 9 m (30 piedi), bonus di +4 alla Destrezza, penalità di -8 alla Forza (minimo 3), 2 attacchi con artigli (1d2 danni) e 1 attacco con morso (1d3 danni), e il talento Arma Accurata gratuito per gli attacchi naturali. Mantiene tutti i propri PF, BAB, TS, abilità e capacità cognitive, mentre l'equipaggiamento si fonde nella nuova forma.
Agilità Felina & Riflessi Scattanti (+2 Des, -2 For) Str
+2 alla Destrezza e -2 alla Forza. I tibbit possiedono un equilibrio prodigioso, riflessi felini fulminei e dita rapidissime, a fronte di una struttura ossea e muscolare minuta.
Taglia Piccola (in Forma Umanoide) Str
In forma umanoide sono creature di taglia Piccola: ottengono un bonus di taglia di +1 alla Classe Armatura, un bonus di taglia di +1 a tutti i tiri per colpire e un bonus di taglia di +4 alle prove di Nascondersi.
Sottotipo Mutaforma & Visione Crepuscolare Str
Tipo Umanoide con sottotipo Mutaforma. Possiedono Visione Crepuscolare e Scurovisione fino a 18 metri (60 piedi), distinguendo perfettamente forme e colori sia in penombra sia nel buio assoluto.
Acrobazia & Equilibrio Felino (+2) Str
Bonus razziale di +2 a tutte le prove di Equilibrio, Artista della Fuga, Saltare e Scalare. Possono sempre atterrare sui propri piedi riducendo i danni da caduta.
Classe Preferita: Ladro Str
La classe preferita del tibbit è il Ladro. La loro impareggiabile furtività e l'infiltrazione felina li rendono scassinatori, spie, informatori e borseggiatori leggendari.

Descrizione, Cultura & Tradizioni

Personalità & L'Indipendenza dei Felini

I tibbit possiedono una personalità vivace, curiosa, affettuosa ma ferocemente indipendente. Come i gatti di cui condividono la forma, non sopportano di essere comandati, rinchiusi o costretti entro rigide regole burocratiche. Amano i piaceri semplici della vita: un pasto prelibato a base di pesce fresco, un cuscino morbido davanti a un focolare caldo e un pisolino ristoratore al sole del meriggio.

La loro curiosità è insaziabile: adorano esplorare soffitte polverose, infilarsi nei passaggi segreti e origliare le conversazioni private di nobili e cospiratori. Con gli amici fidati si dimostrano compagni leali, spiritosi e protettivi, capaci di fusa calorose o di sfoderare artigli affilatissimi per difendere chi amano dai pericoli.

Descrizione Fisica: Forma Umanoide e Forma Felina

I tibbit possiedono due forme naturali tra cui possono transitare istantaneamente a piacimento:

  • Forma Umanoide: Taglia Piccola, alti tra 60 e 75 cm (2 - 2,5 piedi) per un peso compreso tra 8 e 15 kg. Hanno lineamenti fanciulleschi e aggraziati, occhi grandi a fessura verticale (verdi, dorati, ambra o zaffiro), orecchie leggermente a punta con piccoli ciuffi di pelo, sottili baffi setosi e capelli folti e morbidi con sfumature calico, tigrate, nere, bianche o fulve.
  • Forma Felina: Assumono l'aspetto di un comunissimo gatto domestico di taglia Minuscola (Tiny), del tutto indistinguibile da un normale felino ad eccezione dello sguardo straordinariamente intelligente e sveglio.
  • Abbigliamento: In forma umanoide amano abiti leggeri, camicie di seta dai colori vivaci, gilet comodi e mantelli provvisti di tasche nascoste per nascondere arnesi da scasso e piccoli tesori.

Storia nel Faerûn: L'Eredità dei Famigli di Netheril

Le origini dei tibbit affondano nelle epoche auree dell'antico impero di Netheril e della magocrazia di Imaskar. Potenti arcimaghi legarono a sé famigli felini potenziandoli con incantesimi di metamorfosi e intelligenza perenne; nel corso dei millenni, la costante esposizione ai flussi del Tessere generò una vera e propria nuova razza di umanoidi mutaforma stabili.

Oggi i tibbit sono diffusi in tutte le grandi metropoli civilizzate di Faerûn: popolano le taverne e i vicoli di Waterdeep (la Città degli Splendori), i santuari di Silverymoon, le banchine di Baldur's Gate e le tenute nobiliari dell'Amn e del Cormyr, dove vivono spesso sotto copertura fingendosi i gatti viziati delle famiglie aristocratiche.

Società e Vita Cittadina

I tibbit non fondano imperi o fortezze stanziali: considerano l'intero Faerûn la loro casa. Si riuniscono in congreghe informali chiamate Cerchie dei Tetti nelle notti di luna piena, scambiandosi notizie, mappe di cantine ricche di segreti e pettegolezzi di corte.

Lavorano come spie d'alto bordo, investigatori privati, corrieri di messaggi cifrati, acrobati circensi e confidenti di maghi e bardi.

Religione: Il Culto di Sharess e la Libertà

La spiritualità dei tibbit è gioiosa e priva di dogmi opprimenti:

  • Sharess (La Signora dei Gatti): La dea patrona assoluta dei tibbit, dispensatrice di gioia, sensualità, carezze, buon cibo e libertà assoluta.
  • Tymora (Nostra Sorridente Signora): Dea della buona sorte, invocata dai tibbit ladri e avventurieri durante i colpi più audaci.
  • Baervan Wildwanderer & Selûne: Rispettati per la protezione durante i vagabondaggi notturni tra i tetti e i boschi.

Relazioni con le Altre Razze

Vanno d'accordo meravigliosamente con gli gnomi e gli halfling, con cui condividono l'amore per la convivialità e l'allegria. Trovano gli umani ottimi "fornitori di cibo e coccole", mentre guardano con divertita sufficienza i nani (troppo rigidi e rumorosi). Evitano accuratamente i mastini da caccia degli orchi e i ratti mannari.

Linguaggio & Nomi

Parlano il Comune, il Feline (linguaggio dei felini) e l'Halfling o lo Gnomesco.

Maschili: Felix, Jasper, Leo, Loki, Milo, Oliver, Oscar, Pip, Sam, Simbad, Toby, Whisker.
Femminili: Bella, Chloe, Cleo, Daisy, Luna, Mimi, Nala, Penny, Sassy, Sophie, Stella, Trixie.
Soprannomi / Clan: Balzovelato, Fusamorbide, Occhiodigiada, Passofelpato, Saltatetti, Zampalesta.

Avventurieri & Classi

La classe d'elezione del tibbit è il Ladro: la loro capacità di passare attraverso grate e condotti di ventilazione in forma di gatto li rende infiltratori insuperabili. Eccellono inoltre come Bardi affascinanti, Stregoni dal Sangue Fatato, Spie / Assassini d'Ombra, Lame Invisibili e Scout.

Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche

Tabella: Età Iniziale Casuale

Età Adulta di Base Semplice1 Moderata2 Complessa3
20 anni +1d4 (Barbaro, Ladro, Stregone) +1d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) +2d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco)

1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.

Tabella: Effetti dell'Invecchiamento

Mezz'Età1 Vecchiaia2 Venerabile3 Età Massima
50 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 75 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 100 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 100 + 5d20 anni

1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.

Tabella: Altezza e Peso Casuali

Genere Altezza di Riferimento Peso di Riferimento
Maschio 60 cm + 2d4 x 2,5 cm (media 70 cm) 10 kg + (risultato altezza x 0,5) kg (media 12 kg)
Femmina 55 cm + 2d4 x 2,5 cm (media 65 cm) 8 kg + (risultato altezza x 0,5) kg (media 10 kg)
‹ Spiritide della Terra (Bamboo Spiritfolk) Elenco Razze Tiefling ›