Comandi di Chat, Tiri & Azione Tipo
Guida completa alla sintassi, al motore di dadi D&D 3.5 e alla composizione dell'azione di ruolo
Motore di Gioco & Chat: La chat di City of Splendors integra la narrazione Play-by-Chat (PBC) con il calcolo automatico dei modificatori di D&D 3.5. In questa pagina trovi tutti i comandi rapidi, le variabili di scheda, le regole di tiro e la struttura di un'azione tipo.
1. Sintassi di Base: Parlato & Azioni
La chat riconosce e formatta automaticamente le parti descrittive e il dialogo all'interno dello stesso messaggio:
- Azione / Descrizione: Racchiusa tra parentesi angolari
<...>(evidenziata in Azzurro). Viene visualizzata in stile narrativo « Azione » in corsivo. - Parlato / Dialogo: Qualsiasi testo scritto al di fuori delle parentesi angolari (evidenziato in Giallo) viene formattato come battuta di dialogo tra virgolette
"...".
Esempio di Azione e Parlato:
2. Parlare in Lingua (#lingua)
Per parlare in un linguaggio specifico conosciuto dal tuo personaggio (es. Elfico, Nanico, Draconico, Silvano, Sottocomune, Drow, Orchesco, Goblin, ecc.):
- Inserisci #nome_lingua (es.
#elfico) seguito da uno spazio prima della frase parlata. - Persistenza della Lingua: Il linguaggio selezionato rimane attivo per tutto il parlato successivo finché non inserisci un differente tag lingua (es.
#comune,#nanico, ecc.) per cambiarlo o tornare alla lingua comune. - Chi conosce la lingua: visualizza il messaggio in chiaro con l'etichetta [Elfico].
- Chi non la conosce: visualizza un testo offuscato in gibberish tematico procedurale (es. fonetica fluida per l'elfico, consonanti gutturali dure per il nanico).
- Le azioni tra
<...>all'interno del messaggio rimangono sempre visibili a tutti in italiano.
Esempio di Parlato in Lingua:
3. Tiri di Dado Rapidi con il Prefisso %
Il prefisso % esegue formule matematiche di dadi, supporta dadi multipli (1d20, 2d6, 3d8, 1d100), operatori (+, -, *, /) e legge automaticamente i modificatori dalla tua scheda personaggio:
| Variabile di Scheda | Cosa Rappresenta | Calcolo Automatico Applicato |
|---|---|---|
for, des, cos, int, sag, car |
Modificatori di Caratteristica | Calcola il mod (Punteggio - 10) / 2 includendo base + razza + oggetti equipaggiati. |
bab |
Bonus di Attacco Base | Progressione BAB della classe in base al livello + bonus oggetti d'attacco. |
iniziativa |
Tiro di Iniziativa | Mod Destrezza + Talenti (es. Iniziativa Migliorata). |
tempra, riflessi, volonta |
Tiri Salvezza Base D&D | Base TS di classe + Mod Caratteristica + Oggetti magici + Talenti TS. |
lotta |
Prova di Lotta (Grapple) | bab + for + modificatore taglia. |
txc / txc_mischia |
Tiro per Colpire in Mischia | bab + for + modificatore taglia. |
txc_distanza |
Tiro per Colpire a Distanza | bab + des + modificatore taglia. |
%danno [formula] |
Tiro Danno Esplicito | Etichetta il tiro specificando che si tratta di un calcolo di danno (es: %danno 1d8+for). |
Esempi di formule rapide con %:
%1d20 + bab + for + 2 (Attacco con Spada Lunga e Fiancheggiamento)%1d20 + des + 4 (Prova di Equilibrio sulla trave scivolosa)%2d6 + for (Danno Spadone a due mani)%1d20 + riflessi + 1 (Tiro Salvezza Trappola a dardi)%1d100 (Tiro Percentuale)
4. Tiri di Abilità Scheda con il Prefisso $
Il prefisso $ calcola direttamente la prova di abilità ufficiale di D&D 3.5:
$osservare→ Prova di Osservare (Gradi + Sag + Allerta).$ascoltare + 2 (Ambiente silenzioso)→ Prova con bonus circostanziale e descrittore.$acrobazia,$muoversi_silenziosamente,$sapienza_magica,$diplomazia,$scassinare_serrature, ecc.- Per abilità con specifica usa il trattino basso: es.
$conoscenze_natura,$conoscenze_arcana,$artigianato_fabbro.
5. Sussurri Privati & Fuori Gioco (OOC)
@NomePersonaggio [Messaggio]→ Invia un sussurro privato visibile solo al mittente e al destinatario (con autocompletamento parziale del nome).@tutti [Messaggio]→ Invia un sussurro a tutti i personaggi attualmente presenti nella stanza.// [Messaggio]→ Messaggio Fuori Ruolo (OOC), formattato graficamente con(( // ... )).
6. Incantesimi, Sapienza Magica & Consumabili
- Lancio Incantesimi: Dal pannello laterale (o dalla scheda), cliccando "Lancia" viene pubblicato il box completo dell'incantesimo. Gli altri presenti ricevono una notifica interattiva: "Vuoi provare a riconoscerlo con Sapienza Magica (CD 15 + Livello)?". Se superano la prova vedono i dettagli, altrimenti l'incantesimo resta ignoto!
- Consumabili & Cariche: Dal menù a tendina puoi consumare pozioni (
[beve Pozione]), pergamene, frecce/dardi o bacchette magiche scalando automaticamente le cariche residue dallo zaino.
7. Come Comporre un'Azione Tipo di Gioco
Regola Fondamentale del Flusso di Gioco: In City of Splendors, durante una scena o uno scontro, ci si confronta prima con il Dungeon Master per concordare intenzioni e prove necessarie, si eseguono i tiri di dado in chat e SOLO DOPO si scrive e invia l'azione narrativa, descrivendo l'esito reale e le conseguenze stabilite dai dadi e dal Master!
| Fase del Flusso | Cosa Fare e Buona Pratica di Ruolo |
|---|---|
| 1. Intenzione & DM | Dichiara l'intenzione al Master (o verifica le prove richieste per il round). |
| 2. Lancio dei Tiri | Esegui in chat i tiri necessari (%1d20+bab+for, $abilita, TS o incantesimi). |
| 3. Esito & Responso | Verifica il risultato numerico e l'eventuale indicazione del DM (colpito/mancato, CD superata). |
| 4. Stesura Azione | Scrivi l'azione narrativa tra <...> descrivendo l'impatto, le ferite o il successo in modo coerente col tiro. |
| 5. Dialogo & Guardia | Aggiungi il parlato (fuori da <...>) e chiudi con la postura difensiva finale. |
⚔️ Esempio 1: Combattimento Tattico in Mischia
%1d10 + for (Danno Tagliente: Spada Bastarda) → Risultato: 9 Danni
🗝️ Esempio 2: Infiltrazione Furtiva & Scasso Forziere
$cercare + 2 (Ricerca trappole) → Risultato: 22 (Individuato ago a molla)
$disattivare_congegni + 2 (Attrezzi perfetti) → Risultato: 20 (Trappola disinnescata)
$scassinare_serrature → Risultato: 24 (Serratura sbloccata!)
8. Tabella Riassuntiva dei Comandi Rapidi
| Sintassi Comando | Tipo | Esempio Pratico |
|---|---|---|
<azione> parlato |
Azione + Parlato | <Osserva la mappa> Dobbiamo andare a Nord. |
#lingua parlato |
Parlato in Lingua | #elfico Salve, nobile viaggiatore. |
// testo |
Fuori Ruolo (OOC) | // Devo assentarmi 2 minuti |
@nomepg testo |
Sussurro Privato | @Kaelen Ti copro io il fianco destro. |
@tutti testo |
Sussurro a Tutti i Presenti | @tutti Attenti alle trappole sul pavimento! |
%formula (descrittore) |
Tiro con Scheda & Dadi | %1d20 + bab + for + 2 (Attacco con Spada) |
$abilita [+/-mod] (nota) |
Tiro Abilità Scheda D&D | $osservare + 2 (Torcia accesa) |
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