Spiritide della Terra (Bamboo Spiritfolk)
Manuale Completo delle Arti Divine (Complete Divine), pag. 14-16
Il bambù si piega con la tempesta più violenta ma non si spezza mai. Radicato nella terra profonda, trova la propria forza nella flessibilità e nel silenzio.
Caratteristiche Fondamentali
Linguaggi Automatici: Comune, Spiritide (o Silvano)
Linguaggi Bonus: Elfico, Goblin, Rashemi, Shou, Silvano, Terran
Tratti Razziali & Capacità Speciali
Descrizione, Cultura & Tradizioni
Personalità & La Radice della Serenità
Gli spiritidi della terra (noti anche come spiritidi del bambù) sono creature gentili, riflessive, pazienti e dotate di una profonda saggezza introspettiva. Traggono la loro calma interiore dalla solida stabilità della terra e dalla graziosa flessibilità del bambù, affrontando le fatiche dell'esistenza con incrollabile equilibrio emotivo.
Hanno un amore viscerale per i boschi incontaminati, la fioritura primaverile, la cura degli alberi secolari e la meditazione solitaria. Nelle relazioni sono leali, sinceri e discreti: non alzano mai la voce inutilmente e preferiscono risolvere i conflitti attraverso il buon senso, la mediazione pacifica o l'isolamento nei propri boschetti sacri.
Descrizione Fisica & Portamento Silvano
Gli spiritidi della terra sono umanoidi snelli, aggraziati ed eretti, alti tra 1,55 e 1,80 m per un peso compreso tra 50 e 70 kg:
- Pelle: Color avorio caldo dorato, corteccia chiara, ambra o pesca delicata, priva di imperfezioni.
- Occhi: Grandi, a mandorla e magnetici, di colore verde smeraldo brillante, giada chiara, ambra dorata o nocciola caldo.
- Capelli: Lisci, lunghi e curati, di colore nero corvino, castano scuro, ramato o con lievi riflessi verde bosco alla luce del sole.
- Abbigliamento: Indossano abiti comodi in lino grezzo, sete verdi e mantelli color terra di siena o verde muschio, arricchiti da ornamenti in legno intagliato, bracciali di bambù intrecciato e talismani di pietra levigata.
Storia nel Faerûn e Kara-Tur
Originari delle foreste di bambù e dei monti sacri di Kara-Tur (nello Shou Lung e nel Wa), gli spiritidi della terra incarnano l'alleanza millenaria tra i primi coloni agricoltori e gli spiriti silvani della natura.
Nel corso delle ere, numerose famiglie si sono radicate nelle grandi foreste di Faerûn, in particolare nelle vallate boscose del Bosco di Chondal, tra i boschi sacri del Rashemen e dell'Aglarond, e lungo le radure protette delle Terre Centrali e del Cormanthor.
Società e Custodi dei Boschi
Vivono in piccoli villaggi nascosti costruiti interamente in legno vivo, bambù e canne intrecciate senza abbattere gli alberi circostanti. Lavorano come erboristi esperti, giardinieri di piante rare, guardaboschi e custodi di santuari della terra.
Religione: La Devozione ai Kami e alla Madre Terra
La loro fede è fondata sul rispetto e sull'offerta quotidiana agli spiriti del suolo:
- I Kami della Terra e del Bambù: Gli spiriti protettori delle foreste e delle radici ancestrali.
- Chauntea (La Grande Madre): Venerata per la fertilità della terra, i raccolti e la fioritura.
- Silvanus & Mielikki: Rispettati e serviti come guardiani assoluti delle foreste selvagge e della fauna.
Relazioni con le Altre Razze
Condividono una profonda affinità con gli elfi dei boschi, gli gnomi delle foreste e i centauri. Sono sempre i benvenuti presso le comunità umane rurali per la loro saggezza agricola e medica, mentre respingono con determinazione i boscaioli spietati e i predoni che incendiano le foreste.
Linguaggio & Nomi
Parlano il Comune, il Linguaggio degli Spiriti (Silvano / Shou) e il Terran.
• Maschili: Chen, Daiki, Genji, Haku, Jun, Kenshin, Ren, Ryoto, Shinji, Takashi, Zhen.
• Femminili: Ayame, Chiyo, Kaede, Lin, Midori, Sakura, Suki, Tamiko, Yuna, Zhenna.
• Famiglie: Bambùverde, Cannaflessibile, Fogliaviva, Muschiochiaro, Radicepura, Selvaserena.
Avventurieri & Classi
Grazie alla loro versatilità e grazia (Classe Preferita: Qualsiasi), eccellono magnificamente come Ranger Guardaboschi, Druidi della Terra, Monaci, Shugenja della Terra, Ladri Esploratori Invisibili e Chierici di Chauntea o Silvanus.
Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche
Tabella: Età Iniziale Casuale
| Età Adulta di Base | Semplice1 | Moderata2 | Complessa3 |
|---|---|---|---|
| 20 anni | +1d6 (Barbaro, Ladro, Stregone) | +2d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) | +3d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco) |
1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.
Tabella: Effetti dell'Invecchiamento
| Mezz'Età1 | Vecchiaia2 | Venerabile3 | Età Massima |
|---|---|---|---|
| 60 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 90 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 120 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 120 + 3d20 anni |
1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.
Tabella: Altezza e Peso Casuali
| Genere | Altezza di Riferimento | Peso di Riferimento |
|---|---|---|
| Maschio | 155 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 175 cm) | 50 kg + (risultato altezza x 2d4) kg (media 65 kg) |
| Femmina | 145 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 165 cm) | 40 kg + (risultato altezza x 2d4) kg (media 55 kg) |