Nano Dorato
Guida del Giocatore a Faerûn (Player's Guide to Faerûn), pag. 34
Mentre gli imperi umani nascevano e crollavano nella polvere, le porte d'oro della Grande Fenditura sono rimaste aperte e inviolate per cento generazioni.
Caratteristiche Fondamentali
Linguaggi Automatici: Comune, Nanico
Linguaggi Bonus: Gigante, Gnomesco, Goblin, Shaaran, Sottocomune, Terran
Tratti Razziali & Capacità Speciali
Descrizione, Cultura & Tradizioni
Personalità & L'Aristocrazia del Sottosuolo
I nani dorati sono creature fiere, cortesi, amanti della magnificenza e profondamente legate alle tradizioni millenarie del Sottocasa. Considerano la continuità della propria civiltà la prova vivente della superiorità del proprio stile di vita rispetto all'effimera frenesia dei regni di superficie.
Valutano gli individui in base alla purezza del loro lignaggio, all'onore dimostrato nei patti commerciali e alla quantità di ricchezza legittimamente accumulata e investita nel prestigio del clan. Sono meno burberi dei nani degli scudi e sanno essere oratori persuasivi, diplomatici accorti e mercanti implacabili. Quando stringono un'alleanza, la difendono con il peso incalcolabile delle proprie armate corazzate d'oro e mithral.
Descrizione Fisica & Lo Sfarzo d'Oro
I nani dorati sono leggermente più compatti dei cugini degli scudi, misurando tra 1,20 e 1,35 m per un peso compreso tra 65 e 90 kg. Il loro aspetto emana nobiltà e potenza:
- Pelle & Volto: Pelle color bronzo scuro, rame bruciato o marrone dorato; occhi castano caldo, nocciola o dorati.
- Capelli & Barbe: Capelli scuri, castano ramato o biondo miele scuro. Le loro barbe lunghissime sono capolavori d'intreccio, ornate con anelli d'oro massiccio, perle orientali e gemme tagliate alla perfezione.
- Abbigliamento: Amano vesti sontuose in velluto cremisi, seta scura e lane pregiate, e armature di piastre cesellate laminate d'oro, arricchite da mantelli purpurei foderati di ermellino.
Storia nel Faerûn: Diecimila Anni nella Grande Fenditura
Mentre i regni settentrionali di Delzoun e Ammarindar cadevano sotto gli assalti nemici, il Sottocasa dei nani dorati, annidato nel colossale canyon della Grande Fenditura nello Shaar meridionale, è rimasto un baluardo inespugnato per oltre diecimila anni.
Hanno commerciato con i più grandi imperi umani della storia antica (Jhaamdath, l'antico Mulhorand, l'Unther e l'Imperium Shoon), accumulando ricchezze sterminate. Con la Benedizione del Tuono (1306 CV), la popolazione è esplosa, portando alla celebre Armata d'Oro che ha marciato verso ovest per riconquistare le antiche caverne di Taark Shanat contro le legioni di Duergar dell'Armata d'Acciaio.
Società e Gerontocrazia dei Clan
La società dei nani dorati è una gerontocrazia governata dal Concilio dei Grandi Anziani della Grande Fenditura. Le corporazioni dei mastri forgiatori, degli orafi e dei banchieri controllano un impero commerciale che si estende in tutto il Sud di Faerûn.
I giovani nani dorati ricevono un'istruzione accademica e militare rigorosa: tutti imparano a combattere in formazioni corazzate di falange con scudi dorati e asce laminate, e molti intraprendono la carriera sacerdotale o lo studio della magia runica.
Religione: La Gloria del Morndinsamman
I nani dorati venerano gli dèi con cerimonie maestose e ricchissime:
- Moradin il Forgiatore d'Anime: Il dio supremo creatore, fonte di legge e maestria nella forgia.
- Berronar Truesilver (La Madre Riverita): Particolarmente venerata per la protezione delle famiglie patriarcali, delle stirpi nobiliari e della pace civile.
- Vergadain (Il Signore del Commercio): Patrono delle grandi transazioni commerciali, delle banche naniche e dei mercanti d'oro.
- Sharindlar: Dea della guarigione, della danza e della gioia conviviale.
- Clangeddin Silverbeard: Dio della vittoria militare e delle tattiche di guerra.
Relazioni con le Altre Razze
Hanno ottimi rapporti commerciali con gli umani del Calimshan, del Mulhorand e del Cormyr, e rispettano gli halfling cuoreforte del vicino Luiren. Guardano i nani degli scudi come a fratelli un po' rozzi ma di provato coraggio, mentre nutrono un disprezzo viscerale per i drow, gli illithid (mind flayer) e i duergar.
Linguaggio & Nomi
Parlano il Nanico (dialetto *Riftspeak*) e il Comune, e apprendono spesso lo Shaaran, il Terran, l'Untheric o il Sottocomune.
• Maschili: Barakor, Beldor, Dain, Darrak, Dorn, Fargrim, Gardain, Harbromm, Kildrak, Morgran, Orsik, Thoradin, Vondal.
• Femminili: Amber, Artin, Audhild, Bardryn, Dagnal, Diesa, Eldeth, Falkrunn, Helja, Kathra, Kristryd, Mardred, Riswynn, Sannl, Torbera.
• Clan Nobiliari: Aurik, Deepflame, Goldfinder, Goldenaxe, Ironfist, Mithralcoat, Riftwalker, Runeseeker, Sparklegem, Truegold.
Avventurieri & Classi
La classe preferita del nano dorato è il Guerriero (specializzato in armature pesanti complete e scudi torre dorati). Eccellono inoltre straordinariamente come Chierici Runici di Moradin e Berronar, Paladini Campioni Divini, Difensori Nanici e Stregoni dal Sangue Draconico / Elementale.
Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche
Tabella: Età Iniziale Casuale
| Età Adulta di Base | Semplice1 | Moderata2 | Complessa3 |
|---|---|---|---|
| 40 anni | +3d6 (Barbaro, Ladro, Stregone) | +5d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) | +7d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco) |
1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.
Tabella: Effetti dell'Invecchiamento
| Mezz'Età1 | Vecchiaia2 | Venerabile3 | Età Massima |
|---|---|---|---|
| 125 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 188 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 250 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 250 + 2d%100 anni |
1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.
Tabella: Altezza e Peso Casuali
| Genere | Altezza di Riferimento | Peso di Riferimento |
|---|---|---|
| Maschio | 120 cm + 2d4 x 2,5 cm (media 130 cm) | 65 kg + (risultato altezza x 2d6) kg (media 85 kg) |
| Femmina | 115 cm + 2d4 x 2,5 cm (media 125 cm) | 50 kg + (risultato altezza x 2d6) kg (media 70 kg) |