Mezzodrow
Guida del Giocatore a Faerûn (Player's Guide to Faerûn), pag. 35
Il sangue che scorre nelle mie vene porta il buio del Sottosuolo, ma la mia spada sceglie di danzare sotto la luce delle stelle.
Caratteristiche Fondamentali
Linguaggi Automatici: Comune, Elfico, Sottocomune
Linguaggi Bonus: Abissale, Draconico, Linguaggio dei Segni Drow, Gnomesco, Goblin
Tratti Razziali & Capacità Speciali
Descrizione, Cultura & Tradizioni
Personalità & Il Sentiero del Riscatto
I mezzodrow crescono spesso dovendo affrontare la diffidenza e i pregiudizi del mondo: nelle comunità umane di superficie vengono guardati con sospetto per via dei tratti ereditati dagli elfi oscuri, mentre nel Sottosuolo sono considerati cittadini di seconda classe dai drow purosangue a causa della loro parte umana.
Questa condizione forgia in loro un carattere d'acciaio, una ferma risolutezza e un profondo desiderio di autodeterminazione. Molti scelgono la via dell'avventura per dimostrare il proprio valore lontano dalle ombre della terra natia; tra loro si contano campioni devoti alla redenzione che abbracciano con ardore la fede di Eilistraee, ma anche fieri aristocratici, duellanti d'onore e abili incantatori capaci di grande lealtà verso chi sa guardare oltre le apparenze.
Descrizione Fisica & Tratti delle Ombre
I mezzodrow misurano tra 1,55 e 1,85 m per un peso compreso tra 55 e 80 kg, con una corporatura atletica, agile e scattante:
- Pelle: Color grigio cenere scuro, ardesia, bruno scuro o ebano chiarissimo, spesso liscia e vellutata.
- Capelli: Di colore bianco candido, argento lucente, biondo platino o nero corvino, tenuti lunghi e curati secondo lo stile nobiliare.
- Occhi: Grandi, penetranti e magnetici, con iridi color ametista, porpora, rosso rubino, ambra o grigio perla.
- Portamento & Vestiario: Amano vestire con eleganza austera in sete scure, mantelli grigio-argento e armature di cuoio borchiato finemente decorate o maglie di mithral.
Storia nel Faerûn: Il Regno di Dambrath e le Cerchie della Luna
La più numerosa e potente concentrazione di mezzodrow del continente risiede nel regno meridionale di Dambrath (nel Sud Splendente). Circa cinquecento anni fa, le armate drow della metropoli sotterranea di T'lindhet conquistarono la regione; nel corso dei secoli, i nobili mezzodrow sono diventati la classe dominante del paese, governando vaste tenute feudali lungo le coste del Mare Splendente.
Al di fuori di Dambrath, popolazioni di mezzodrow si trovano nelle rovine boscose del Cormanthor, nelle valli delle Marche d'Argento, nei bassifondi di Waterdeep e nei santuari boschivi dei seguaci di Eilistraee che celebrano la danza della spada sotto la luna piena.
Società e Vita tra Due Mondi
A Dambrath, il sangue drow è considerato un simbolo supremo di nobiltà e prestigio, e i giovani mezzodrow vengono addestrati nell'equitazione da guerra, nella scherma e nella magia arcana. Nelle terre del Nord, invece, i mezzodrow vivono come esploratori solitari, spie, maestri d'armi o cantori itineranti, trovando accoglienza nei templi della Vergine Danzante o nelle compagnie di mercenari di provata virtù.
Religione: La Vergine Danzante e il Seldarine Oscuro
La spiritualità dei mezzodrow è dominata da due grandi correnti contrapposte:
- Eilistraee (La Vergine Danzante): La patrona benevola dei drow e mezzodrow che cercano la luce, la gioia della vita, la musica, la caccia e la redenzione in superficie.
- Lolth (La Regina Ragno): Venerata per tradizione nobiliare a Dambrath e dalle famiglie legate alle antiche casate di T'lindhet.
- Vhaeraun (Il Signore Mascherato): Patrono dei mezzodrow ribelli, ladri, assassini e cospiratori contro il matriarcato di Lolth.
- Mystra & Selûne: Molto venerate dai mezzodrow incantatori e viaggiatori della superficie.
Relazioni con le Altre Razze
Provano una naturale vicinanza verso gli altri popoli di sangue misto, come i mezzelfi e i mezzorchi, comprendendone le fatiche di integrazione. Trattano con rispetto gli umani di buon cuore e cercano il dialogo pacifico con gli elfi di superficie, mentre respingono la crudeltà fanatica dei sacerdoti di Lolth del Sottosuolo.
Linguaggio & Nomi
Parlano il Comune, l'Elfico e il Sottocomune, e comprendono spesso il Drow Sign Language o il dialetto Dambrathan.
• Maschili: Alton, Beldor, Daniss, Drizztan, Faelar, Jael, Kaelen, Malaggar, Ravel, Sorn, Varis, Zaknafein.
• Femminili: Alassra, Briza, Dania, Eleniel, Jessica, Kaelith, Maya, Nathrae, Sarya, Vanya, Viconia, Xull.
• Casate / Famiglie: Baenre, Dlardrageth, Do'Urden, Eilistraeid, Ombrabianca, Shadowsong, Silverblade, T'lindhet.
Avventurieri & Classi
Grazie alla loro versatilità totale (Classe Preferita: Qualsiasi), i mezzodrow brillano in ogni percorso: formidabili Danzatori di Eilistraee (Bardi / Guerrieri), Ladri di Precisione, Maghi Illusionisti, Ranger Notturni, Stregoni e Campioni Divini.
Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche
Tabella: Età Iniziale Casuale
| Età Adulta di Base | Semplice1 | Moderata2 | Complessa3 |
|---|---|---|---|
| 20 anni | +1d6 (Barbaro, Ladro, Stregone) | +2d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) | +3d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco) |
1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.
Tabella: Effetti dell'Invecchiamento
| Mezz'Età1 | Vecchiaia2 | Venerabile3 | Età Massima |
|---|---|---|---|
| 62 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 93 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 125 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 125 + 3d20 anni |
1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.
Tabella: Altezza e Peso Casuali
| Genere | Altezza di Riferimento | Peso di Riferimento |
|---|---|---|
| Maschio | 150 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 175 cm) | 55 kg + (risultato altezza x 2d4) kg (media 75 kg) |
| Femmina | 140 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 165 cm) | 40 kg + (risultato altezza x 2d4) kg (media 60 kg) |