Gnomo delle Profondità (Svirfneblin)
Sottosuolo di Faerûn (Underdark), pag. 14-16
Nel buio del Sottosuolo, la pietra è la tua sola armatura e il silenzio la tua unica salvezza.
Caratteristiche Fondamentali
Linguaggi Automatici: Gnomesco, Sottocomune, Comune
Linguaggi Bonus: Draconico, Elfico (Drow), Goblin, Nanico, Terran
Tratti Razziali & Capacità Speciali
Descrizione, Cultura & Tradizioni
Personalità & Psicologia
Gli gnomi delle profondità (o Svirfneblin) sono individui seri, riservati, prudenti e costantemente vigili. Cresciuti in un ambiente spietato dove un singolo rumore fuori posto può attirare pattuglie di drow o mostruosità aberranti, gli svirfneblin hanno imparato a pesare ogni parola e a diffidare istintivamente di chiunque non appartenga alla loro comunità.
Nonostante la durezza esteriore, gli svirfneblin sono creature di indole buona, compassionevoli e profondamente leali verso chi dimostra rettitudine e amicizia sincera. Amano l'arte mineraria e provano una passione quasi sacra per le gemme grezze, in particolare per i rubini, che considerano gocce divine donate dalla terra.
Descrizione Fisica & Adattamento Ipogeo
Gli svirfneblin sono più tozzi, compatti e muscolosi degli gnomi di superficie (altezza tra 90 e 105 cm per un peso di 20-25 kg). La loro pelle ha assunto il colore opaco e mimetico della pietra viva del Sottosuolo, variando dal grigio ardesia al bruno roccioso e all'antracite.
I maschi sono completamente calvi e privi di barba, mentre le femmine sfoggiano radi capelli grigio-argento o bianchi. I loro occhi sono grandi, attenti e privi di espressioni superflue, con sfumature grigio perla o nero ossidiana. Indossano abiti di cuoio scuro tinti nei toni della roccia e armature di scaglie leggere o maglia di ferro bruno.
Storia: La Gloria e la Rinascita di Blingdenstone
Gli svirfneblin migrarono nelle profondità del Sottosuolo durante le ere più remote per sfuggire ai conflitti della superficie. Nel -690 CV fondarono la loro più celebre e popolosa roccaforte sotterranea, la città di Blingdenstone, situata nei pressi della metropoli drow di Menzoberranzan.
Dopo secoli di prosperità e miniere leggendarie, Blingdenstone fu invasa e distrutta da un'orda congiunta di drow e demoni nel 1370 CV. Molti profughi trovarono rifugio a Mithral Hall e a Silverymoon al fianco dei nani degli scudi, prima di avviare con successo la riconquista e la ricostruzione della loro patria ancestrale. Altri insediamenti svirfneblin prosperano nelle profondità della Grande Breccia, sotto il Grande Ghiacciaio e nelle caverne del Cormanthor.
Società e Diarchia Reale
Le città degli svirfneblin sono meraviglie architettoniche scavate direttamente all'interno di enormi stalagmiti e sale rocciose illuminate unicamente da funghi fosforescenti, evitando l'uso del fuoco per non rivelare la propria posizione. La società è governata da una Diarchia composta da un Re (responsabile della difesa militare, dell'esplorazione e delle miniere) e da una Regina (responsabile della gestione civile, della giustizia e delle scorte alimentari).
Le feste più importanti sono il Festival del Rubino (in cui si ringraziano gli dèi per le vene minerarie scoperte) e il Festival della Stella, in cui i funghi luminescenti delle volte vengono fatti brillare per simulare la volta celeste e ricordare le antiche origini della razza. Durante queste celebrazioni bevono il leggendario Gogondy, un vino rosso rubino arricchito di polveri minerali sacre che dona visioni profetiche.
Religione: Il Culto di Callarduran Smoothhands
Il dio supremo degli svirfneblin è Callarduran Smoothhands (il Signore della Pietra e Fratello del Profondo), patrono dei minatori e colui che insegnò agli gnomi come evocare e stringere alleanze con gli elementali della terra. Venerano inoltre Segojan Chiamaterrestre (per la comunione con le creature sotterranee) e placano con riti propiziatori Urdlen (la Bestia Sotto Terra).
Relazioni con le Altre Razze
Combattono da millenni una guerra senza quartiere contro drow, duergar, illithid (mind flayer) e kuo-toa. Hanno una proficua e fraterna alleanza con i nani degli scudi e i nani dorati, di cui condividono l'onore e l'amore per la metallurgia, mentre guardano con curiosità benevola gli avventurieri di superficie di provata bontà.
Linguaggio & Nomi
Parlano lo Gnomesco, il Sottocomune, il Terran e il Comune.
• Maschili: Belwar, Brickerd, Durst, Frippel, Gurn, Karl, Katch, Smipp, Tervan, Zook.
• Femminili: Beliss, Caramip, Donella, Enna, Lilli, Mariss, Roywyn, Schnella, Tith.
• Clan / Casate: Dissolvidissidi, Piccagrigia, Pietradura, Radicescura, Scavapietra, Spezzaroccia.
Avventurieri & Classi
La classe preferita dello svirfneblin è il Mago Illusionista: l'inganno magico è lo strumento supremo per nascondere le città e sconfiggere nemici fisicamente superiori. Eccellono inoltre come Guerrieri Difensori (Breachgnome), Ranger del Sottosuolo, Ladroni e Chierici di Callarduran.
Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche
Tabella: Età Iniziale Casuale
| Età Adulta di Base | Semplice1 | Moderata2 | Complessa3 |
|---|---|---|---|
| 40 anni | +4d6 (Barbaro, Ladro, Stregone) | +6d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) | +9d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco) |
1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.
Tabella: Effetti dell'Invecchiamento
| Mezz'Età1 | Vecchiaia2 | Venerabile3 | Età Massima |
|---|---|---|---|
| 100 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 150 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 200 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 200 + 3d%100 anni |
1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.
Tabella: Altezza e Peso Casuali
| Genere | Altezza di Riferimento | Peso di Riferimento |
|---|---|---|
| Maschio | 90 cm + 2d4 x 2,5 cm (media 100 cm) | 20 kg + (risultato altezza x 0,5) kg (media 24 kg) |
| Femmina | 85 cm + 2d4 x 2,5 cm (media 95 cm) | 18 kg + (risultato altezza x 0,5) kg (media 21 kg) |