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Gnomo delle Foreste

Razze di Pietra (Races of Stone), pag. 42-45

I più minuti, timidi e straordinariamente furtivi tra tutti i popoli gnomeschi di Faerûn, gli gnomi delle foreste dimorano nel cuore delle selve più fitte e remote, costruendo le loro case all'interno dei tronchi di alberi secolari vivi. Custodi silenziosi della natura guidati dal dio Baervan Viaggiatore Selvaggio, comunicano a volontà con gli animali del bosco e tessono illusioni magistrali per svanire letteralmente tra le ombre del fogliame.
Ritratto Gnomo delle Foreste

Se il bosco tace, noi siamo il suo sospiro; se il bosco viene attaccato, siamo la freccia che non vedrai mai arrivare.

— Bimble Gambalesta, Illusionista del Bosco di Chondal
Caratteristiche Tratti Razziali Descrizione & Società Dati Fisici & Età

Caratteristiche Fondamentali

Modificatore di Livello +0 Razza Base (LEP 1)
Taglia & Tipo Piccola Umanoide (Gnomo)
Velocità Base 6 m (4 quadretti) Movimento Razziale
Classe Preferita Bardo Nessuna penalità PE
Modificatori alle Caratteristiche
+2 Costituzione -2 Forza
Linguaggi & Comunicazione

Linguaggi Automatici: Gnomesco, Silvano, Comune

Linguaggi Bonus: Draconico, Elfico, Gigante, Goblin, Orchesco

Tratti Razziali & Capacità Speciali

Furtività Silvana Magistrale (+8) Str
Gli gnomi delle foreste possiedono una mimetizzazione naturale straordinaria che conferisce un bonus razziale di +4 a tutte le prove di Nascondersi, che sale a +8 quando si trovano in ambienti forestali o boschivi (cumulabile con il bonus di taglia Piccola di +4, per un totale di +12 naturale a Nascondersi nel bosco!).
Capacità Magiche Innate a Volontà (SLA) Mag
Uno gnomo delle foreste può lanciare Passare Senza Tracce e Parlare con gli Animali A VOLONTÀ come capacità magica su se stesso (Livello Incantatore pari al livello dei DV totali del personaggio, come un druido). Questo gli consente di muoversi senza lasciare orme e comunicare istantaneamente con qualsiasi fauna selvatica.
Magia Naturale degli Gnomi Mag
Uno gnomo delle foreste con un punteggio di Intelligenza pari almeno a 10 può lanciare Luci Danzanti, Suono Fantasma e Prestidigitazione 1 volta al giorno ciascuno come capacità magica (LI 1°, CD sui TS basata su Carisma).
Maestria nelle Illusioni & Resistenza Str
Bonus razziale di +2 a tutti i tiri salvezza contro incantesimi ed effetti di Illusione. Inoltre, la Classe Difficoltà (CD) per resistere a qualsiasi incantesimo di Illusione lanciato dallo gnomo delle foreste aumenta di +1.
Addestramento Marziale contro Nemici Odiosi Str
Bonus razziale di +1 a tutti i tiri per colpire contro coboldi, orchi, goblinoidi (goblin, hobgoblin, bugbear) e umanoidi rettiliani.
Schivata contro Giganti (+4 CA) Str
Bonus di schivata di +4 alla Classe Armatura contro attacchi compiuti da mostri del tipo Gigante.
Visione Crepuscolare & Udito Fine Str
Visione Crepuscolare naturale (vede due volte più lontano di un umano in penombra) e bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare e di Artigianato (alchimia).

Descrizione, Cultura & Tradizioni

Personalità & Psicologia

Gli gnomi delle foreste sono individui timidi, pacifici, profondamente riservati e amanti della solitudine silvana. A differenza dei loro chiassosi cugini gnomi delle rocce, preferiscono evitare il contatto con le grandi civiltà urbane, dedicando la propria esistenza alla cura e alla salvaguardia del bosco in cui dimorano.

Tra i membri della propria comunità sono affettuosi, allegri e leali: amano la musica soffusa suonata con flauti di legno, le favole mistiche e la lavorazione di gioielli finissimi incastonati di smeraldi grezzi. Se il loro amato bosco viene minacciato o profanato da disboscatori violenti o predoni, utilizzano l'ingegno e potenti trame illusorie per terrorizzare, disorientare e scacciare gli intrusi.

Descrizione Fisica & Barbe Arricciate

Gli gnomi delle foreste sono i più piccoli tra tutte le stirpi gnomesche: un adulto misura appena tra i 60 e i 75 cm di altezza (2 - 2,5 piedi) per un peso compreso tra 10 e 14 kg (25-30 libbre).

La loro pelle ha il colore caldo della corteccia d'albero o del terreno bruno, mentre gli occhi sono grandi e luminosi, di colore azzurro limpido o castano. Portano capelli e barbe eccezionalmente lunghi: i maschi amano curare le barbe sagomandole a punta o arricciandole in caratteristiche forme a corno sui lati del viso. Indossano abiti pratici nei toni del verde foglia, del marrone corteccia e del grigio pietra.

Storia & Presenza nel Faerûn

Gli gnomi delle foreste hanno sempre vissuto lontano dalle cronache dei grandi imperi, operando nell'ombra per proteggere i santuari boschivi di Faerûn. Molte foreste secolari sono sopravvissute per millenni alle asce degli umani proprio grazie alla loro discreta e tenace difesa magica.

Le comunità più fiorenti si trovano nelle profondità del Bosco di Chondal, nel Grande Bosco (Great Dale), nella Alta Foresta, nella Foresta di Lethyr e nei boschi del Tethyr.

Società dei Borghi Arborei

Vivono in piccoli villaggi composti da poche decine di individui (spesso tra 20 e 100), le cui abitazioni sono ricavate direttamente all'interno del tronco di maestosi alberi secolari vivi, intagliate con tale maestria da risultare totalmente invisibili a chi passa all'esterno.

Le case sono collegate tra loro da angusti cunicoli sotterranei scavati tra le radici, che convergono in una sala comune sotterranea dove la comunità si riunisce per condividere banchetti di frutti di bosco, funghi, noci e idromele speziato. Il capo villaggio è tradizionalmente il membro più anziano e saggio della comunità, affiancato da sacerdoti e illusionisti.

Religione: La Devozione a Baervan e Segojan

Gli gnomi delle foreste sono i più devoti tra tutti gli gnomi:

  • Baervan Viaggiatore Selvaggio: Il dio patrono supremo dei boschi, delle piante e degli animali della foresta, sempre accompagnato dal suo fidato procione gigante Chiktikka Fastpaws.
  • Segojan Chiamaterrestre: Dio della terra, della natura sotterranea e degli animali scavatori.
  • Garl Glittergold: Il Padre degli Gnomi, venerato con gioia per l'ingegno e la protezione della stirpe.

Relazioni con le Altre Razze

Hanno un'intesa calorosa con gli elfi dei boschi, gli halfling e i circoli dei druidi. Evitano gli umani e i nani per la loro natura rumorosa e pesante, mentre combattono con odio vigile contro coboldi, orchi e goblinoidi.

Linguaggio & Nomi

Parlano lo Gnomesco, il Silvano e il Comune, e comunicano fluidamente con tutti gli animali della foresta.

Maschili: Alston, Bimble, Burgell, Frug, Gerbo, Jebeddo, Orryn, Roondar, Seebo, Zook.
Femminili: Bimpnottin, Breena, Caramip, Donella, Ella, Lilli, Loopmottin, Mardnab, Roywyn, Waywocket.
Clan / Famiglie: Alberobruno, Cacciaragni, Gambalesta, Muschioverde, Passofoglia, Radicechiara.

Avventurieri & Classi

La classe preferita dello gnomo delle foreste è il Mago Illusionista: la magia dell'illusione è la loro arma principale per celare se stessi e difendere il loro popolo. Eccellono inoltre come Druidi, Chierici di Baervan, Ladroni / Esploratori Silvani e Ranger.

Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche

Tabella: Età Iniziale Casuale

Età Adulta di Base Semplice1 Moderata2 Complessa3
40 anni +4d6 (Barbaro, Ladro, Stregone) +6d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) +9d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco)

1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.

Tabella: Effetti dell'Invecchiamento

Mezz'Età1 Vecchiaia2 Venerabile3 Età Massima
150 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 225 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 300 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 300 + 4d%100 anni

1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.

Tabella: Altezza e Peso Casuali

Genere Altezza di Riferimento Peso di Riferimento
Maschio 60 cm + 1d10 x 2,5 cm (media 72 cm) 11 kg + (risultato altezza x 0,5) kg (media 13 kg)
Femmina 55 cm + 1d6 x 2,5 cm (media 65 cm) 9 kg + (risultato altezza x 0,5) kg (media 11 kg)
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