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Genasi della Terra

Guida del Giocatore a Faerûn (Player's Guide to Faerûn), pag. 40

Infrangibili come le fondamenta dei monti e infusi della tenacia primordiale del Piano Elementale della Terra, i genasi della terra discendono dai potenti dao, da creature rocciose o dal sangue divino del dio Geb. Dotati di muscoli compatti come il granito, pelle minerale e occhi come gemme preziose, possiedono una forza fisica erculea e la capacità soprannaturale di muoversi nella natura senza lasciare alcuna traccia.
Ritratto Genasi della Terra

Le tempeste urlano e passano, gli imperi cadono in polvere, ma la montagna resta sempre in piedi.

— Korgan Rocciaferma, Guerriero delle Spine del Mondo
Caratteristiche Tratti Razziali Descrizione & Società Dati Fisici & Età

Caratteristiche Fondamentali

Modificatore di Livello +1 LEP Iniziale: 2
Taglia & Tipo Media Esterno (Nativo, Terra)
Velocità Base 9 m (6 quadretti) Movimento Razziale
Classe Preferita Guerriero Nessuna penalità PE
Modificatori alle Caratteristiche
+2 Forza +2 Costituzione -2 Saggezza -2 Carisma
Linguaggi & Comunicazione

Linguaggi Automatici: Comune, Terran

Linguaggi Bonus: Draconico, Gigante, Goblin, Nanico, Sottocomune

Tratti Razziali & Capacità Speciali

Tipo Esterno (Nativo) Str
I genasi della terra sono Esterni Nativi. Non appartengono al tipo umanoide e risultano immuni a tutti gli incantesimi che influenzano specificamente gli umanoidi (come Charme su Persone o Blocca Persone). Possono essere riportati in vita normalmente con magie di resurrezione.
Fisicità di Granito & Ostinazione Str
+2 alla Forza e +2 alla Costituzione, bilanciati da -2 alla Destrezza e -2 al Carisma. La loro struttura corporea eccezionalmente densa, massiccia e pesante conferisce una potenza d'impatto e una resistenza ai colpi prodigiose, compensate da movimenti più rigidi e da un carattere chiuso e taciturno.
Capacità Magica: Passare Senza Tracce (1/giorno) Mag
1 volta al giorno, un genasi della terra può lanciare Passare Senza Tracce come capacità magica (Livello Incantatore pari a 5° o al livello dei DV totali del personaggio, quale sia il più alto), consentendogli di muoversi su qualsiasi terreno naturale (roccia, fango, neve o sottobosco) senza lasciare orme o tracce olfattive.
Resistenza alla Terra & Radicamento Str
I genasi della terra ottengono un bonus razziale di +1 a tutti i tiri salvezza contro incantesimi ed effetti magici o naturali di Terra e Pietra per ogni 5 livelli di classe posseduti.
Scurovisione (18 m) Str
Scurovisione perfetta in oscurità totale fino a 18 metri di distanza.

Descrizione, Cultura & Tradizioni

Personalità & Psicologia

I genasi della terra incarnano la solidità, la pazienza e l'ostinazione incrollabile della roccia antica. Ponderano a lungo prima di prendere una decisione o esprimere un giudizio, ma una volta stabilito un proposito o stretto un giuramento, nulla al mondo può smuoverli dalla loro determinazione.

Possiedono un orgoglio quieto e pragmatico: non amano vantarsi a parole delle proprie doti, preferendo dimostrare la propria superiorità con i fatti e con la resistenza sul campo di battaglia. Si sentono pienamente a loro agio quando mantengono il contatto diretto con il terreno solido, preferendo camminare a piedi nudi su roccia e ghiaia grazie alle spesse callosità naturali che sviluppano rapidamente.

Descrizione Fisica & Tratti Tellurici

I genasi della terra sono creature imponenti, larghe di spalle, tarchiate e muscolose (1,65 - 1,95 m per 80-110 kg). I loro tratti rivelano chiaramente il contatto con il Piano Elementale della Terra:

  • Pelle: Scura e ruvida come roccia viva, color marrone terra, granito, argilla cotta o bronzo minerale, spesso con una sottile lucentezza metallica.
  • Occhi: Simili a profonde cavità d'ombra nera o scintillanti come gemme sfaccettate (rubino, smeraldo, onice o ambra grezza).
  • Capelli: Di colore grigio ferro, nero basalto o castano scuro, ruvidi e compatti come fili di metallo o ciuffi di radici montane.
  • Voce & Movimenti: Voce profonda, cavernosa e gutturale, simile al rumore di ciottoli che rotolano, accompagnata da passi pesanti e inamovibili.

Storia nel Faerûn

I genasi della terra non possiedono una nazione unificata, ma nascono spontaneamente in varie regioni di Faerûn in seguito a incontri con Dao, creature elementali o discendenze benedette da divinità telluriche.

Le comunità più numerose si trovano nelle terre del Nord tra le valli rocciose delle Spine del Mondo e le Marche d'Argento (dove abbondano portali elementali naturali per il Piano della Terra), nelle Terre di Confine (Border Kingdoms) e nell'antico impero di Mulhorand (dove i nati dalla linea del dio Geb manifestano tratti di genasi della terra invece che di aasimar).

Società e Vita di Frontiera

Grazie alla loro prodigiosa forza fisica e all'amore per la terra, molti genasi della terra si stabiliscono come coloni, minatori e pionieri nelle terre di frontiera più impervie, difendendo le proprie tenute con incrollabile ferocia. Altri si uniscono a compagnie mercenarie o diventano leggendari fabbri, prediligendo forgiare personalmente le armi pesanti (asce, martelli da guerra e picche) che impugnano in battaglia.

Religione: La Fede nei Grandi Spiriti della Terra

La spiritualità dei genasi della terra è legata alle grandi potenze della roccia:

  • Grumbar (Il Signore della Terra): Venerato come il padre primordiale dell'immutabilità e della forza della pietra.
  • Chauntea (La Madre Terra): Considerata la fonte della vita e della fertilità che nutre il suolo su cui camminano.
  • Geb: Divinità mulhorandi della terra e delle ricchezze minerarie del sottosuolo.
  • Moradin & Dumathoin: Rispettati dai genasi che crescono a stretto contatto con le comunità naniche.

Relazioni con le Altre Razze

Vanno d'accordo in modo eccellente con nani e gnomi delle rocce, condividendone l'amore per la pietra, la forgia e le profondità montane. Trovano gli elfi eccessivamente fragili e instabili, mentre ammirano la tenacia degli halfling e la potenza fisica dei mezzorchi.

Linguaggio & Nomi

Parlano il Comune e il Terran (la lingua pesante e gutturale del Piano della Terra), oltre al Nanico o al Mulhorandi.

Maschili: Basalt, Clay, Flint, Gebar, Granit, Korgan, Obsidian, 석 (Seok), Slate, Terro.
Femminili: Amber, Beryl, Gemma, Jade, Petra, Rubia, Silex, Terra.
Cognomi / Famiglie: Basaltoscuro, Cuordiroccia, Frontediferro, Montagnadura, Pietrasalda, Rocciaferma.

Avventurieri & Classi

La classe preferita del genasi della terra è il Guerriero (specializzato in armature pesanti e armi a due mani o martelli d'assedio). Eccellono inoltre come Barbari inamovibili, Ranger delle montagne rocciose, Chierici di Grumbar o Chauntea e Campioni Divini.

Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche

Tabella: Età Iniziale Casuale

Età Adulta di Base Semplice1 Moderata2 Complessa3
15 anni +1d4 (Barbaro, Ladro, Stregone) +1d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) +2d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco)

1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.

Tabella: Effetti dell'Invecchiamento

Mezz'Età1 Vecchiaia2 Venerabile3 Età Massima
35 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 53 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 70 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 70 + 2d20 anni

1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.

Tabella: Altezza e Peso Casuali

Genere Altezza di Riferimento Peso di Riferimento
Maschio 150 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 175 cm) 70 kg + (risultato altezza x 2d6) kg (media 95 kg)
Femmina 140 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 165 cm) 55 kg + (risultato altezza x 2d6) kg (media 78 kg)
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