Centauro
Guida del Giocatore a Faerûn (Player's Guide to Faerûn), pag. 190
La nostra carica scuote la terra e le nostre frecce oscurano il sole prima che il nemico raggiunga i nostri boschi sacri.
Caratteristiche Fondamentali
Dadi Vita Razziali: 4d8 DV Umanoide Mostruoso (BAB +4, Tempra +1, Rifl +4, Vol +4)
Linguaggi Automatici: Silvano, Elfico, Comune
Linguaggi Bonus: Celestiale, Gnoll, Goblin, Orchesco
Tratti Razziali & Capacità Speciali
Descrizione, Cultura & Tradizioni
Personalità & Psicologia
I centauri si considerano la vera "nobiltà delle selve", fieri e responsabili della tutela di ogni creatura che dimora nei grandi boschi di Faerûn. Sono individui leali, calorosi e amanti della vita all'aria aperta, dotati di un profondo rispetto per i ritmi e i misteri della natura incontaminata.
Hanno un ottimo senso dell'umorismo e amano la musica, i canti dei bardi e il buon vino, sebbene tendano a diventare focosi e turbolenti quando esagerano nei festeggiamenti. Tuttavia, sono estremamente suscettibili sulla propria dignità anatomica: considerano un gravissimo insulto qualsiasi paragone a cavalcature o bestie da soma (non tollerano che qualcuno chieda loro di salire in groppa se non in estreme emergenze salvavita offerte spontaneamente dal centauro).
Descrizione Fisica & Anatomia
Un centauro adulto è alto tra i 2,10 e i 2,40 metri (7-8 piedi) dalla corona della testa agli zoccoli anteriori, e misura tra 1,80 e 2,40 metri di lunghezza dal petto alla groppa. Il loro peso è imponente, oscillando normalmente tra i 430 e i 550 kg (950-1.200 libbre).
Dalla vita in su mostrano un torso umanoide possente e muscoloso, con pelle bronzea arrossata dal sole e orecchie leggermente a punta che richiamano un'antica parentela con gli elfi. Dalla vita in giù possiedono il corpo completo di un cavallo da guerra, con mantelli dai colori e motivi variegati (baio, morello, sauro, pezzato o grigio pomellato).
Storia & Presenza nel Faerûn
I centauri popolano le foreste di Toril fin dalle ere più remote, molto prima dell'espansione delle prime civiltà umane. Secondo le loro tradizioni orali, un tempo grandi branchi di centauri galoppavano liberi attraverso l'intero continente; l'abbattimento delle foreste e l'espansione dei regni urbani li hanno gradualmente costretti a ritirarsi nei santuari boschivi più remoti.
Le maggiori comunità di centauri di Faerûn si trovano nella Alta Foresta, nel Bosco di Chondal, nel Tethyr, nel Cormanthor, nel Grande Bosco (Great Dale) e nelle Valli (Dalelands).
Società dei Branchi & Matriarcato
Mentre i maschi (stalloni) trascorrono le giornate a pattugliare i confini del bosco e a cacciare prede, il governo effettivo della tribù è affidato alle femmine (giumente), che curano le scorte comunitarie, amministrano la giustizia del branco e commerciano apertamente con gli elfi.
I centauri si accoppiano per la vita: una volta giurata fedeltà al proprio compagno, il legame è sacro e indissolubile. I puledri sono in grado di camminare fin dai primi minuti di vita; l'infanzia dura circa due anni e a cinque anni il giovane centauro è considerato pienamente adulto, celebrato dall'intero branco con una grandiosa festa di corse e banchetti.
Religione: La Fede di Silvanus
I centauri non amano dogmi rigidi, ma venerano con profonda devozione Silvanus (il Padre Quercia), identificandosi con il suo amore per la sacralità delle grandi foreste. Molti dei loro capi spirituali sono druidi dedicati al Padre Quercia o rendono omaggio a divinità elfiche della natura e della caccia come Rillifane Rallathil e Solonor Thelandira.
Relazioni con le Altre Razze
I centauri condividono un'intesa profonda e millenaria con gli elfi, considerati i loro unici veri alleati e partner commerciali. Tollerano gnomi e halfling per il loro rispetto della natura, mentre mostrano una fredda diffidenza verso umani e nani, invitandoli ad abbandonare i loro boschi prima che scocchi una freccia.
Nutrono un odio atavico verso orchi, goblinoidi e coboldi, attaccandoli a vista senza concedere quartiere.
Linguaggio
La lingua nativa è il Silvano, ma la maggior parte parla fluentemente anche il Comune e l'Elfico.
Nomi Tipici
• Maschili: Chiron, Danor, Elor, Kelan, Koras, Treantur, Varis, Zevon.
• Femminili: Altea, Celena, Dara, Fiona, Lyra, Rianna, Silvea, Vana.
• Nomi dei Branchi: Zoccolod'Argento, Crinierobusta, Zampaveloce, Fogliaforte, SaettadeiBoschi.
Avventurieri
La classe preferita dei centauri è il Ranger, ma molti intraprendono la via del Druido, del Bardo o del Guerriero. Possono inoltre accedere alla prestigiosa classe dell'Arciere Arcano.
Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche
Tabella: Età Iniziale Casuale
| Età Adulta di Base | Semplice1 | Moderata2 | Complessa3 |
|---|---|---|---|
| 15 anni | +1d4 (Barbaro, Ladro, Stregone) | +1d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) | +2d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco) |
1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.
Tabella: Effetti dell'Invecchiamento
| Mezz'Età1 | Vecchiaia2 | Venerabile3 | Età Massima |
|---|---|---|---|
| 35 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 53 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 70 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 70 + 2d20 anni |
1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.
Tabella: Altezza e Peso Casuali
| Genere | Altezza di Riferimento | Peso di Riferimento |
|---|---|---|
| Maschio | 200 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 225 cm) | 450 kg + (risultato altezza x 5d6) kg (media 520 kg) |
| Femmina | 190 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 215 cm) | 400 kg + (risultato altezza x 5d6) kg (media 470 kg) |