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Bugbear

Guida del Giocatore a Faerûn (Player's Guide to Faerûn), pag. 190

I più grandi, forti e letali tra tutti i goblinoidi di Faerûn, i bugbear sono predatori titanici e brutali che muovono la loro enorme massa corporea ricoperta di pelliccia con un silenzio quasi soprannaturale. Dominatori tirannici dei clan di goblin e hobgoblin, eccellono nelle imboscate fulminee e nel massacro a tradimento sotto l'egida del dio sanguinario Hruggek.
Ritratto Bugbear

Il miglior colpo è quello che la vittima non sente arrivare.

— Gorgar Zannascura, Cacciatore d'Uomini delle Montagne dei Picchi Notturni
Caratteristiche Tratti Razziali Descrizione & Società Dati Fisici & Età

Caratteristiche Fondamentali

Modificatore di Livello +1 LEP Iniziale: 2
Taglia & Tipo Media Umanoide (Goblinoide)
Velocità Base 9 m (6 quadretti) Movimento Razziale
Classe Preferita Ladro Nessuna penalità PE
Modificatori alle Caratteristiche
+4 Forza +2 Destrezza +2 Costituzione -2 Carisma

Dadi Vita Razziali: 3d8 DV Umanoide (BAB +2, Tempra +1, Rifl +3, Vol +1)

Linguaggi & Comunicazione

Linguaggi Automatici: Comune, Goblin

Linguaggi Bonus: Draconico, Gigante, Gnoll, Orchesco

Tratti Razziali & Capacità Speciali

Dadi Vita Razziali da Umanoide (3 DV) Str
Un bugbear inizia con 3 Dadi Vita da Umanoide (3d8 DV), che gli conferiscono un Bonus di Attacco Base (BAB) di +2, tiri salvezza base di Tempra +1, Riflessi +3 e Volontà +1, 6 × (2 + modificatore di Intelligenza) punti abilità e 2 talenti (tipicamente Allerta e Arma Focalizzata nella stella del mattino).
Armatura Naturale (+3 CA) Str
La spessa e coriacea pelle dei bugbear, rinforzata da un denso strato di pelliccia ruvida e muscoli compatti, conferisce un bonus di armatura naturale di +3 alla Classe Armatura.
Furtività Terrificante (+4) Str
A dispetto dell'imponente stazza fisica, i bugbear possiedono un'andatura felpata e scattante che garantisce loro un bonus razziale di +4 a tutte le prove di Muoversi Silenziosamente.
Capacità di Fiuto (Scent) Str
I bugbear possiedono un olfatto straordinario che consente loro di individuare nemici in avvicinamento, creature nascoste e tracce olfattive entro un raggio di 9 metri (18 m sopravento, 4,5 m sottovento).
Scurovisione (18 m) Str
Scurovisione perfetta in assenza totale di luce fino a una distanza di 18 metri.
Competenza nelle Armi dei Goblinoidi Str
Competenza automatica in tutte le armi semplici, nelle armature leggere, nello scudo (tranne lo scudo torre) e nell'arma esotica da guerra Bastone Goblin (Goblin Stick).

Descrizione, Cultura & Tradizioni

Personalità & Psicologia

I bugbear sono bulli crudeli, avidi e calcolatori che credono fermamente nel diritto del più forte di schiacciare ed estorcere ai più deboli. Non combattono per nobiltà o onore marziale, ma per conquistare prede, cibo, ricchezze e potere all'interno del clan.

Amano il brivido dell'agguato: attendono nell'ombra con pazienza ferina finché la vittima non abbassa la guardia, per poi balzare fuori con ferocia devastante. Se si trovano di fronte a un avversario palesemente superiore, non esitano a ritirarsi per pianificare una vendetta o un colpo alle spalle.

Descrizione Fisica

I bugbear sono i giganti della stirpe goblinoide: un maschio adulto supera i 2,10 metri di altezza e pesa spesso oltre 135-150 kg. Il loro corpo è tozzo, massiccio e coperto da una folta pelliccia ispida che varia dal marrone corteccia al rosso mattone scuro.

La pelle sottostante è spessa e varia dal giallo senape al bruno terra. La testa è larga e schiacciata, con un muso ferino costellato di zanne aguzze, orecchie a punta cuneiformi e occhi verdastri con pupille rosso cremisi che brillano nel buio.

Storia & Presenza nel Faerûn

I bugbear infestano le regioni montuose e selvagge di Faerûn fin dall'alba delle prime ere. Si trovano comunemente nelle Marche d'Argento, lungo le Montagne dei Picchi Notturni, nelle foreste delle Terre Centrali Occidentali, nel Vaasa, nell'Anaurach e nelle foreste del Chult.

Spesso si pongono a capo di bande di predoni goblin e orchi, unendo la propria forza bruta alla superiorità numerica dei loro cugini minori per condurre devastanti incursioni contro carovane e insediamenti umani o nanici.

Società dei Clan

All'interno delle tribù goblinoidi, i bugbear occupano il vertice della catena di comando attraverso la costante intimidazione. I capi bugbear mantengono il controllo con punizioni brutali e paranoia, temendo a loro volta i complotti dei giovani guerrieri rivali.

Non conoscono il concetto di privacy e vivono ammassati in grandi caverne fortificate, condividendo il bottino secondo il rango e l'audacia dimostrata nelle razzie.

Religione: Il Culto di Hruggek

La quasi totalità dei bugbear è devota a Hruggek, dio supremo dei bugbear e patrono della violenza, degli agguati e della decapitazione. I sacerdoti di Hruggek officiano sacrifici cruenti per benedire le armi e le future incursioni. Alcuni bugbear rendono omaggio anche a Maglubiyet (signore supremo della stirpe goblinoide) o a divinità del massacro come Erythnul e Malar.

Relazioni con le Altre Razze

I bugbear disprezzano tutte le altre razze, considerandole soltanto servi o carne da macello. Nutrono un odio speciale per elfi e nani, attaccandoli a vista con particolare crudeltà. L'unica razza con cui instaurano talvolta alleanze mercenarie temporanee sono i mezzorchi e gli orchi, di cui rispettano la brutalità fisica.

Linguaggio & Gergo dei Clan

Parlano il Goblin e il Comune, utilizzato principalmente per impartire ordini agli schiavi o minacciare i prigionieri. La loro parlata è gutturale, intervallata da ringhi sordi e grugniti minacciosi.

Nomi Tipici

Maschili: Durg, Gorgar, Grannoc, Hragh, Kark, Rrogg, Thorgar, Vargan, Zannok.
Femminili: Brokka, Garka, Krolla, Mogga, Rrakka, Varka, Zorra.
Nomi dei Clan: Spaccateste, Zannascura, Artigli di Sangue, Ombradelterrore, Ossafrantumate.

Avventurieri

La classe preferita del bugbear è il Ladro: la combinazione di furtività naturale, sensi acuti e immensa forza fisica li rende perfetti assassini e predoni d'imboscata. Molti multiclassano come Guerriero/Ladro o Barbaro.

Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche

Tabella: Età Iniziale Casuale

Età Adulta di Base Semplice1 Moderata2 Complessa3
15 anni +1d4 (Barbaro, Ladro, Stregone) +1d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) +2d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco)

1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.

Tabella: Effetti dell'Invecchiamento

Mezz'Età1 Vecchiaia2 Venerabile3 Età Massima
30 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 45 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 60 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 60 + 2d10 anni

1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.

Tabella: Altezza e Peso Casuali

Genere Altezza di Riferimento Peso di Riferimento
Maschio 180 cm + 2d12 x 2,5 cm (media 215 cm) 100 kg + (risultato altezza x 2d6) kg (media 135 kg)
Femmina 170 cm + 2d12 x 2,5 cm (media 200 cm) 85 kg + (risultato altezza x 2d6) kg (media 115 kg)
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