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Mezzelfo della Luna

Guida del Giocatore a Faerûn (Player's Guide to Faerûn), pag. 38

I mezzelfi della luna (detti anche mezzelfi comuni) discendono dall'unione tra umani ed elfi della luna (Teu'Tel'Quessir). Sono i mezzelfi più diffusi e socievoli di Faerûn, rinomati per il loro fascino, l'adattabilità e la spiccata diplomazia.
Ritratto Mezzelfo della Luna

Camminiamo tra due mondi con la grazia d'argento della Luna e il cuore saldo degli uomini.

— Khelben 'Bastone Nero' Arunsun, Arcimago di Waterdeep
Caratteristiche Tratti Razziali Descrizione & Società Dati Fisici & Età

Caratteristiche Fondamentali

Modificatore di Livello +0 Razza Base (LEP 1)
Taglia & Tipo Media Umanoide (Elfo, Umano)
Velocità Base 9 m (6 quadretti) Movimento Razziale
Classe Preferita Qualsiasi Nessuna penalità PE
Modificatori alle Caratteristiche
Nessun modificatore (Progressione standard)
Linguaggi & Comunicazione

Linguaggi Automatici: Comune, Elfico

Linguaggi Bonus: Qualsiasi linguaggio (tranne linguaggi segreti)

Tratti Razziali & Capacità Speciali

Sangue Elfico (Elven Blood) Str
Ai fini di tutti gli effetti speciali, prerequisiti e oggetti magici, un mezzelfo è considerato un elfo a tutti gli effetti (può usare armi, oggetti ed entrare in classi di prestigio elfiche come l'Arciere Arcano o il Cantore delle Lame).
Immunità al Sonno Magico & Resistenza ad Ammaliamento Str
Immunità totale a tutti gli incantesimi ed effetti magici di Sonno, e bonus razziale di +2 a tutti i tiri salvezza contro incantesimi ed effetti della scuola di Ammaliamento.
Grazia Sociale & Diplomazia (+2) Str
Bonus razziale di +2 a tutte le prove di Diplomazia e Raccogliere Informazioni. La loro naturale empatia, il fascino magnetico e la capacità di comprendere punti di vista opposti ne fanno negoziatori e mediatori straordinari.
Sensi Acuti & Percezione (+1) Str
Bonus razziale di +1 a tutte le prove di Ascoltare, Cercare e Osservare.
Visione Crepuscolare Str
Un mezzelfo può vedere due volte più lontano di un essere umano alla luce delle stelle, della luna o di una torcia in condizioni di scarsa illuminazione.
Classe Preferita: Qualsiasi (Adattabilità Assoluta) Str
La classe di livello più alto di un mezzelfo non conta ai fini della determinazione di eventuali penalità ai punti esperienza per il multiclasse.

Descrizione, Cultura & Tradizioni

Personalità & Psicologia

I mezzelfi della luna incarnano la natura aperta, curiosa ed estroversa dei loro progenitori elfi della luna combinata con la versatilità e l'ambizione umana. Dotati di uno spirito libero e di un fascino innato, eccellono nel costruire ponti tra culture diverse e trovano facilmente il loro posto sia nelle grandi corti feudali che nelle taverne di frontiera.

Descrizione Fisica

Hanno una carnagione chiara, spesso con lievi riflessi argentei o dorati, capelli che variano dal biondo platino al castano o nero corvino, e occhi azzurri, verdi o ambrati screziati d'oro. Sono slanciati ed eleganti, alti tra i 150 e i 175 cm, con orecchie leggermente a punta.

Relazioni & Società

Si integrano perfettamente sia nelle comunità umane (come Silverymoon, Waterdeep e le Valli) sia nelle terre elfiche aperte al contatto con l'esterno. Sono visti come ambasciatori naturali, mediatori e avventurieri carismatici.

Allineamento & Religione

Tendono alla bontà e alla libertà (tipicamente Bene Neutrale o Caotico Buono). Venerano spesso Sune, Selûne, Corellon Larethian o divinità della conoscenza e del viaggio come Oghma e Tymora.

Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche

Tabella: Età Iniziale Casuale

Età Adulta di Base Semplice1 Moderata2 Complessa3
20 anni +1d6 (Barbaro, Ladro, Stregone) +2d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) +3d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco)

1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.

Tabella: Effetti dell'Invecchiamento

Mezz'Età1 Vecchiaia2 Venerabile3 Età Massima
62 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 93 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 125 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) 125 + 3d20 anni

1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.

Tabella: Altezza e Peso Casuali

Genere Altezza di Riferimento Peso di Riferimento
Maschio 150 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 175 cm) 55 kg + (risultato altezza x 2d4) kg (media 75 kg)
Femmina 140 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 165 cm) 40 kg + (risultato altezza x 2d4) kg (media 60 kg)
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