Elfo del Sole
Guida del Giocatore a Faerûn (Player's Guide to Faerûn), pag. 35
La nostra memoria abbraccia imperi caduti prima che l'uomo imparasse a forgiare il bronzo.
Caratteristiche Fondamentali
Linguaggi Automatici: Comune, Elfico
Linguaggi Bonus: Abissale, Auran, Celestiale, Draconico, Silvano, Terran
Tratti Razziali & Capacità Speciali
Descrizione, Cultura & Tradizioni
Personalità & Psicologia
Gli elfi del sole (o Ar-Tel'Quessir, noti anche come elfi dorati) sono figure solenni, riflessive, pazienti e dotate di una calma aristocratica innata. Considerano se stessi i veri custodi e preservatori della millenaria civiltà elfica, sentendo il dovere sacro di difendere l'Alta Magia, la storia e le tradizioni del loro popolo.
Percepititi spesso dalle altre razze come distaccati o arroganti, in realtà gli elfi del sole agiscono con estrema ponderatezza: non prendono decisioni affrettate, valutando le conseguenze delle proprie azioni sulla scala di interi secoli. Verso i regni umani mantengono una cauta riserva, considerando l'umanità una razza troppo giovane, impulsiva e incline a commettere errori catastrofici nell'uso della magia.
Descrizione Fisica
Gli elfi del sole sono alti tra 1,50 e 1,75 metri, con lineamenti nobili e scolpiti. La loro carnagione è color bronzo dorato, calda e luminosa. I loro occhi sono color oro zecchino, topazio brillante, ambra o smeraldo dorato.
I capelli sono folti e lucenti, con tonalità che spaziano dal biondo oro al rame vivo e al nero corvino lucido. Vestono con abiti maestosi e sontuosi ricamati in fili d'oro, argento e avorio, arricchiti da cappe dai colori dell'alba e armature leggere in finissimo Mithral cesellato.
Storia: I Maestri dei Mythal e di Evermeet
Durante la Prima Fioritura di Faerûn, gli elfi del sole edificarono i più potenti e gloriosi imperi del continente, tra cui il maestoso regno di Aryvandaar e, in epoche successive, la magnifica città cosmopolita di Myth Drannor nel Cormanthor. Furono loro a plasmare i Mythal, campi di energia magica permanente capaci di proteggere intere metropoli.
Dopo la caduta di Myth Drannor nel 714 CV e l'inizio della Grande Ritirata, la quasi totalità degli elfi del sole si ritirò sull'isola incantata di Evermeet (Sempreincontrata) sotto la saggia guida della Regina Amlaruil Moonflower. Oggi, con la fine della Ritirata, molti studiosi e campioni dorati stanno tornando gradualmente sul continente e nella valle protetta di Evereska per riscoprire e restaurare gli antichi santuari elfici.
Società e Culto della Conoscenza
La società degli elfi del sole è rigidamente ordinata e basata su nobili casate millenarie, biblioteche universitarie e accademie di magia arcana. Per un elfo del sole la magia non è un semplice strumento, ma la forma d'arte vivente più nobile dell'universo.
I loro edifici sono capolavori di architettura organica in marmo bianco, cristallo e legno cantato, eretti per durare nei millenni senza intaccare la bellezza del paesaggio naturale circostante.
Religione: La Devozione al Creatore Corellon
Gli elfi del sole sono i più devoti servitori di Corellon Larethian, signore supremo di tutti gli elfi, della magia, della musica e delle arti, e della sua triplice sposa Angharradh. Venerano inoltre Labelas Enoreth (il dio del tempo, della longevità e della preservazione storica) e Sehanine Moonbow.
Relazioni con le Altre Razze
Trattano con rispetto e fraterna benevolenza gli elfi della luna e gli elfi dei boschi, sebbene disapprovino l'eccessiva informalità dei primi e la rinuncia allo studio accademico dei secondi. Rispettano i nani per la loro maestria nell'artigianato della pietra e dei metalli, mentre considerano gli umani con educata e formale distanza. Nutrono un odio implacabile per i drow, per gli orchi e per i draghi malvagi.
Linguaggio & Alta Magia
Parlano l'Elfico (nel registro aulico e colto) e il Comune. Molti conoscono il Celestiale, l'Auran, il Draconico e il Silvano.
Nomi Tipici
• Maschili: Aerith, Alais, Caladorn, Eldrin, Fenmarel, Halar, Iliphar, Laeroth, Taliesin, Valanth.
• Femminili: Amrun, Aryana, Caeril, Elaith, Gilead, Maelys, Seldanna, Tanit, Vhaera.
• Casate Nobiliari: Arvandor, Moonflower, Durothil, Alastrar, Starym, Vyshaan, Evanara.
Avventurieri & Classi
La classe preferita dell'elfo del sole è il Mago: eccellono come incantatori arcani puri e hanno accesso alle più prestigiose classi elfiche di Faerûn, tra cui l'Alto Mago Elfico (Elven High Mage), il Cantolama (Bladesinger) e l'Arciere Arcano.
Dati Fisici & Statistiche Anagrafiche
Tabella: Età Iniziale Casuale
| Età Adulta di Base | Semplice1 | Moderata2 | Complessa3 |
|---|---|---|---|
| 110 anni | +4d6 (Barbaro, Ladro, Stregone) | +6d6 (Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger) | +10d6 (Chierico, Druido, Mago, Monaco) |
1: Barbaro, Ladro, Stregone. 2: Bardo, Guerriero, Paladino, Ranger. 3: Chierico, Druido, Mago, Monaco.
Tabella: Effetti dell'Invecchiamento
| Mezz'Età1 | Vecchiaia2 | Venerabile3 | Età Massima |
|---|---|---|---|
| 175 anni (-1 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 263 anni (-2 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 350 anni (-3 For/Des/Cos, +1 Int/Sag/Car) | 350 + 4d%100 anni |
1: -1 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 2: -2 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car. 3: -3 a For, Des, Cos; +1 a Int, Sag, Car.
Tabella: Altezza e Peso Casuali
| Genere | Altezza di Riferimento | Peso di Riferimento |
|---|---|---|
| Maschio | 145 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 170 cm) | 42 kg + (risultato altezza x 1d6) kg (media 55 kg) |
| Femmina | 135 cm + 2d10 x 2,5 cm (media 160 cm) | 35 kg + (risultato altezza x 1d6) kg (media 48 kg) |