Warlock
Complete Arcane, pag. 5-10 (Perfetto Arcanista, pag. 5-10)
Non prego gli dei né studio formule polverose: il potere della Trama oscura scorre nella mia anima e obbedisce alla mia sola volontà.
Descrizione
Nato da un retaggio soprannaturale o segnato da un antico patto extraplanare stipulato dai propri antenati, il warlock padroneggia una magia oscura, primordiale e inesauribile. A differenza di maghi e stregoni, che incanalano la magia attraverso la struttura rigida degli incantesimi a slot giornalieri, il warlock manifesta il proprio potere tramite Invocazioni a volontà. Guidato da una forza di volontà d'acciaio, può scatenare lampi di energia distruttiva pura (la Deflagrazione Mistica), ammaliare le menti, assumere forme mostruose o volare tra le ombre senza mai esaurire le proprie energie.
Avventure (Adventures)
I warlock sono costantemente spinti all'avventura per ampliare il proprio potere, scoprire la verità sul proprio lignaggio o cercare di affrancarsi dall'influenza degli oscuri patroni che hanno marchiato la loro anima. Alcuni abbracciano l'oscurità diventando signori del terrore; altri, mossi da nobili intenzioni, combattono una battaglia disperata per impiegare i loro doni proibiti a difesa degli innocenti e contro i mostri dell'oscurità.
Peculiarità (Characteristics)
Il warlock non utilizza slot incantesimo: lancia la propria Deflagrazione Mistica (Eldritch Blast) (da 1d6 fino a 10d6 danni) e le proprie Invocazioni a volontà, senza limiti di utilizzi giornalieri. Inoltre, la magia innata gli conferisce straordinaria resilienza fisica: Riduzione del Danno (da 1 a 5/ferro freddo), Resistenza Energetica, Resilienza Infernale (guarigione rapida quando scende sotto metà PF), la capacità di usare Individuazione del Magico a volontà e la maestria di Infondere Oggetti Magici al 12° livello (superando prove di Utilizzare Oggetti Magici per creare qualsiasi oggetto magico senza conoscerne gli incantesimi!).
Allineamento (Alignment)
I warlock devono essere di qualsiasi allineamento Caotico o qualsiasi allineamento Malvagio (Caotico Buono, Caotico Neutrale, Caotico Malvagio, Neutrale Malvagio o Legale Malvagio). Un warlock Caotico Buono combatte valorosamente per la libertà usando il fuoco dell'abisso per incenerire il male.
Religione (Religion)
I warlock riconoscono la potenza delle entità sovrannaturali e spesso rendono omaggio a divinità delle tenebre, dell'inganno o del destino. Nel Faerûn molti venerano Shar (la Signora della Trama d'Ombra), Beshaba, Cyric, Gargauth o le supreme corti fatate della Selva Oscura.
Origini (Background)
La scintilla del warlock è un marchio impresso nell'anima: può discendere da patti stipulati generazioni prima con diavoli, demoni, nobili signori fey o entità delle stelle lontane, oppure derivare da un'esposizione accidentale a varchi planari instabili.
Razze (Races)
Gli umani, i mezzelfi e i tiefling sono i più inclini alla via del warlock per via della loro ambizione ardente. Tra i drow la classe è riverita per la letalità delle invocazioni d'ombra. Rari warlock emergono tra elfi selvaggi (legati a spiriti fey) e mezzorchi.
Altre Classi (Other Classes)
Il warlock collabora bene con guerrieri, barbari e ladri, che ne apprezzano la capacità di fornire fuoco di copertura magico incessante. Ha invece un rapporto guardingo con chierici e paladini, che spesso ne temono l'aura sinistra.
Ruolo (Role)
In un gruppo, il warlock funge da artiglieria arcana costante (attaccando a contatto a distanza con la deflagrazione mistica), da esploratore furtivo (grazie a invocazioni come Camminare nell'Ombra, Volo e Forma Gassosa) e da eccellente manipolatore di congegni magici tramite Utilizzare Oggetti Magici.
...nei Forgotten Realms
Nel Faerûn, i warlock incarnano gli intermediari tra il Piano Materiale e le grandi potenze extraplanari dei Nove Inferi, dell'Abisso, del Piano delle Ombre e del Reame Lontano. A Waterdeep, la loro presenza è un segreto temuto:
- A Waterdeep e Skullport: operano tra i canali della città sotterranea, nei mercati clandestini di Skullport e nei laboratori segreti di Sottomonte. Alcuni prestano giuramento ai Lord Mascherati come spie ed esorcisti non convenzionali.
- I Culti Demoniaci di Westgate e dell'Amn: casate nobiliari che hanno ereditato patti con arcidiavoli baatezu.
- I Cavalieri dell'Ombra di Cormanthor: warlock legati ai signori fey dell'Unseelie Court e alla Selva Oscura.
- Gli Incursori di Thay e Zhentil Keep: arcanisti d'assalto impiegati come truppe speciali grazie alle loro deflagrazioni inesauribili.
Divinità patrone nel Faerûn: Shar (la Signora della Trama d'Ombra), Beshaba (Signora della Sfortuna), Gargauth (il Signore dei Patti Proibiti), Cyric, Loviatar e Malar.
Regioni consigliate: Waterdeep, Skullport, Westgate, Amn, Thay, Sottosuolo e Costa della Spada.
Caratteristiche Fondamentali
Progressione dei Livelli (1° - 20°)
| Livello | Bonus Attacco Base | Tiro salv. Tempra | Tiro salv. Riflessi | Tiro salv. Volontà | Speciale | Invocazioni Conosciute |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1° | +0 | +0 | +0 | +2 | Deflagrazione mistica 1d6, Invocazione (minima) | 1 |
| 2° | +1 | +0 | +0 | +3 | Individuazione del magico a volontà | 2 |
| 3° | +2 | +1 | +1 | +3 | Deflagrazione mistica 2d6, Riduzione del danno 1/ferro freddo | 2 |
| 4° | +3 | +1 | +1 | +4 | Ingannare oggetto (prendere 10 a UOM) | 3 |
| 5° | +3 | +1 | +1 | +4 | Deflagrazione mistica 3d6 | 3 |
| 6° | +4 | +2 | +2 | +5 | Nuovo grado di invocazioni (minori) | 4 |
| 7° | +5 | +2 | +2 | +5 | Deflagrazione mistica 4d6, Riduzione del danno 2/ferro freddo | 4 |
| 8° | +6/+1 | +2 | +2 | +6 | Resilienza infernale 1 (guarigione rapida 1 per 2 minuti) | 5 |
| 9° | +6/+1 | +3 | +3 | +6 | Deflagrazione mistica 5d6 | 5 |
| 10° | +7/+2 | +3 | +3 | +7 | Resistenza all'energia 5 (due tipi a scelta) | 6 |
| 11° | +8/+3 | +3 | +3 | +7 | Deflagrazione mistica 6d6, Nuovo grado di invocazioni (maggiori) | 6 |
| 12° | +9/+4 | +4 | +4 | +8 | Infondere oggetti (creazione oggetti magici con UOM) | 7 |
| 13° | +9/+4 | +4 | +4 | +8 | Deflagrazione mistica 7d6, Riduzione del danno 3/ferro freddo, Resilienza infernale 2 | 7 |
| 14° | +10/+5 | +4 | +4 | +9 | — | 8 |
| 15° | +11/+6/+1 | +5 | +5 | +9 | Deflagrazione mistica 8d6 | 8 |
| 16° | +12/+7/+2 | +5 | +5 | +10 | Nuovo grado di invocazioni (oscura) | 9 |
| 17° | +12/+7/+2 | +5 | +5 | +10 | Deflagrazione mistica 9d6, Riduzione del danno 4/ferro freddo | 9 |
| 18° | +13/+8/+3 | +6 | +6 | +11 | Resilienza infernale 5 (guarigione rapida 5) | 10 |
| 19° | +14/+9/+4 | +6 | +6 | +11 | Riduzione del danno 5/ferro freddo | 10 |
| 20° | +15/+10/+5 | +6 | +6 | +12 | Deflagrazione mistica 10d6, Resistenza all'energia 10 | 12 |
Abilità di Classe
Le abilità di classe del warlock (e la caratteristica chiave per ciascuna abilità) sono:
Artigianato (Int), Camuffare (Car), Concentrazione (Cos), Conoscenze (arcane) (Int), Conoscenze (piani) (Int), Conoscenze (religioni) (Int), Intimidire (Car), Percepire Intenzioni (Sag), Professione (Sag), Raggirare (Car), Saltare (For), Sapienza Magica (Int) e Utilizzare Oggetti Magici (Car).
Punti abilità al 1° livello: (2 + modificatore di Intelligenza) × 4
Punti abilità ad ogni livello successivo: 2 + modificatore di Intelligenza
Privilegi di Classe
Competenza nelle armi e nelle armature (Weapon and Armor Proficiency)
I warlock sono competenti con tutte le armi semplici e nelle armature leggere. Non sono competenti negli scudi.
Poiché le componenti somatiche delle loro invocazioni sono molto semplici, i warlock possono utilizzare tutte le loro invocazioni e la deflagrazione mistica indossando armature leggere senza alcuna probabilità di fallimento degli incantesimi arcani.
Invocazioni (Invocations) (Mag)
Un warlock non prepara né lancia normali incantesimi: possiede un repertorio di Invocazioni (capacità magiche utilizzabili a volontà). I quattro gradi di invocazioni sono: Minime (Least), Minori (Lesser, dal 6° livello), Maggiori (Greater, dall'11° livello) e Oscure (Dark, dal 16° livello).
La CD per resistere a un'invocazione è pari a 10 + livello equivalente dell'incantesimo + modificatore di Carisma.
Deflagrazione Mistica (Eldritch Blast) (Mag)
Al 1° livello, il warlock ottiene la capacità di scagliare a volontà un dardo di energia magica crepitante: è un attacco di contatto a distanza con gittata di 18 metri (60 piedi) che infligge 1d6 danni da energia arcana pura (non consente alcun tiro salvezza!). I danni aumentano a ogni livello dispari fino a raggiungere 10d6 al 20° livello.
La deflagrazione può essere modificata tramite Invocazioni di Forma (es. Lancia Mistica per aumentare la gittata a 75 m, Catena Mistica per colpire bersagli multipli, Cono Mistico o Gittata Infernale) e Invocazioni di Essenza (es. Deflagrazione Fiammeggiante, Brimstone Blast, Utterdark Blast che infligge livelli negativi).
Individuazione del Magico (Detect Magic) (Mag)
Al 2° livello, il warlock può lanciare Individuazione del Magico a volontà con livello dell'incantatore pari al proprio livello di classe.
Riduzione del Danno (Damage Reduction) (Sop)
Al 3° livello, il warlock ottiene Riduzione del Danno 1/ferro freddo, che aumenta di +1 al 7°, 13°, 17° e fino a RD 5/ferro freddo al 19° livello.
Ingannare Oggetto (Deceive Item) (Str)
Al 4° livello, il warlock può sempre scegliere di prendere 10 alle prove di Utilizzare Oggetti Magici, anche se minacciato, sotto stress o distratto.
Resilienza Infernale (Fiendish Resilience) (Sop)
All'8° livello, 1 volta al giorno come azione gratuita, il warlock può attivare per 2 minuti uno stato di rigenerazione sovrannaturale che gli conferisce Guarigione Rapida 1 (diventa Guarigione Rapida 2 al 13° livello e Guarigione Rapida 5 al 18° livello).
Resistenza all'Energia (Energy Resistance) (Sop)
Al 10° livello, il warlock sceglie due tipi di energia tra Acido, Freddo, Elettricità, Fuoco o Sonoro, ottenendo Resistenza 5 permanente a tali elementi. Al 20° livello la resistenza aumenta a 10.
Infondere Oggetti (Imbue Item) (Sop)
Al 12° livello, il warlock può creare qualsiasi oggetto magico anche senza conoscere gli incantesimi prerequisito: effettua una prova di Utilizzare Oggetti Magici (CD 15 + livello incantesimo per magie arcane, CD 25 + livello incantesimo per magie divine) per emulare con successo il lancio dell'incantesimo richiesto durante la creazione dell'oggetto.
Capacità di Classe Alternative - ACF (1 Disponibili)
Elenco delle Capacità di Classe Alternative (ACF) consultabili singolarmente per il Warlock:
Livelli di Sostituzione Razziale e Planare (1 Disponibili)
Elenco dei Livelli di Sostituzione Razziale, Planare e per Ordini specifici per il Warlock:
Invocazioni della Classe (77 Invocazioni)
Capacità Magiche (SLA a Volontà): Le Invocazioni sono capacità magiche utilizzabili a volontà che non richiedono preparazione né slot giornalieri. L'uso richiede un'azione standard che provoca attacchi di opportunità (evitabili usando Concentrazione sulla difensiva). Non richiedono componenti verbali, materiali o focus (il Warlock richiede componente somatica, l'Adepto nessuna).
Tiro Salvezza: La CD di qualsiasi tiro salvezza concesso dall'invocazione è pari a 10 + Livello Equivalente dell'Incantesimo + Modificatore di Carisma.
Repertorio delle Invocazioni disponibili per Warlock. Consulta l'archivio completo per tutti i dettagli e filtri avanzati:
| Grado | Invocazione | Tipologia | Fonte |
|---|---|---|---|
|
Minore
(1°)
|
Colpo Orrendo
Hideous Blow
|
Forma di deflagrazione | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Minore
(1°)
|
Nube Miasmatica
Miasmic Cloud
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Minore
(1°)
|
Richiamo della Bestia
Call of the Beast
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 123 |
|
Minore
(1°)
|
Soffio della Notte
Breath of the Night
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 79 |
|
Minore
(2°)
|
Balzi e Salti
Leaps and Bounds
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Minore
(2°)
|
Custodia Entropica
Entropic Warding
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Minore
(2°)
|
Deflagrazione a Maglio
Hammer Blast
|
Essenza mistica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Minore
(2°)
|
Deflagrazione Drenante
Draining Blast
|
Essenza mistica | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Minore
(2°)
|
Deflagrazione Nauseante
Sickening Blast
|
Essenza mistica | Perfetto Arcanista p. 132 |
|
Minore
(2°)
|
Deflagrazione Terrificante
Frightful Blast
|
Essenza mistica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Minore
(2°)
|
Evoca Sciame
Summon Swarm
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 132 |
|
Minore
(2°)
|
Influenza Seducente
Beguiling Influence
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 79 |
|
Minore
(2°)
|
Lancia Mistica
Eldritch Spear
|
Forma di deflagrazione | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Minore
(2°)
|
Lingua di Serpente
Serpent's Tongue
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Minore
(2°)
|
Nato dalle Ombre
Born of the Shadows
|
Invocazione generica | Drow of the Underdark (Non tradotto) p. 58 |
|
Minore
(2°)
|
Nuotare nello Stige
Swimming the Styx
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Minore
(2°)
|
Oscurità
Darkness
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 79 |
|
Minore
(2°)
|
Oscurità Aderente
Clinging Darkness
|
Invocazione generica | Drow of the Underdark (Non tradotto) p. 58 |
|
Minore
(2°)
|
Parola Nefasta
Baleful Utterance
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 129 |
|
Minore
(2°)
|
Passo del Ragno
Spiderwalk
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 132 |
|
Minore
(2°)
|
Presa della Terra
Earthen Grasp
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Minore
(2°)
|
Sussurri d'Oltremondo
Otherworldly Whispers
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Minore
(2°)
|
Tutti a Rapporto
All Hands on Deck
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 123 |
|
Minore
(2°)
|
Vedere l'Invisibile
See the Unseen
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 81 |
|
Minore
(2°)
|
Vista del Diavolo
Devil's Sight
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Minore
(2°)
|
Voce Comunitaria
Communal Voice
|
Invocazione generica | Cityscape (Non tradotto) p. 61 |
|
Inferiore
(2°)
|
Camminare Invisibile
Walk Unseen
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 81 |
|
Inferiore
(2°)
|
Conforto Glaciale
Cold Comfort
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 123 |
|
Inferiore
(3°)
|
Deflagrazione di Zolfo
Brimstone Blast
|
Essenza mistica | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Inferiore
(3°)
|
Forma di Ragno
Spider-shape
|
Invocazione generica | Drow of the Underdark (Non tradotto) p. 58 |
|
Inferiore
(3°)
|
Forma Umanoide
Humanoid Shape
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 80 |
|
Inferiore
(3°)
|
Ladro di Vita
Thief of Life
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Inferiore
(3°)
|
Mano Scorporata
Disembodied Hand
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 123 |
|
Inferiore
(3°)
|
Maschera di Carne
Mask of Flesh
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Inferiore
(3°)
|
Occhio Strisciante
Crawling Eye
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 123 |
|
Inferiore
(3°)
|
Oscurità Famelica
Hungry Darkness
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Inferiore
(3°)
|
Passo del Bosco Fatato
Witchwood Step
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Inferiore
(3°)
|
Presa del Pantano
Wetland's Grasp
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Inferiore
(3°)
|
Presa Rocciosa
Stony Grasp
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 132 |
|
Inferiore
(3°)
|
Volo Nefasto
Fell Flight
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Inferiore
(4°)
|
Catena Mistica
Eldritch Chain
|
Forma di deflagrazione | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Inferiore
(4°)
|
Charme
Charm
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 79 |
|
Inferiore
(4°)
|
Deflagrazione di Ghiaccio Infernale
Hellrime Blast
|
Essenza mistica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Inferiore
(4°)
|
Deflagrazione Oscurante
Beshadowed Blast
|
Essenza mistica | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Inferiore
(4°)
|
Dissoluzione Implacabile
Relentless Dispelling
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Inferiore
(4°)
|
Dissoluzione Vorace
Voracious Dispelling
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 81 |
|
Inferiore
(4°)
|
Fuggire dalla Scena
Flee the Scene
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Inferiore
(4°)
|
I Morti Camminano
The Dead Walk
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Inferiore
(4°)
|
Ignorare la Pira
Ignore the Pyre
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Inferiore
(4°)
|
Maledizione della Disperazione
Curse of Despair
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Inferiore
(4°)
|
Sciame Improvviso
Sudden Swarm
|
Invocazione generica | Cityscape (Non tradotto) p. 61 |
|
Inferiore
(4°)
|
Senso del Vuoto
Voidsense
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 81 |
|
Inferiore
(4°)
|
Spasmo Terrificante
Dread Seizure
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 123 |
|
Superiore
(4°)
|
Deflagrazione Ostacolante
Hindering Blast
|
Essenza mistica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Superiore
(4°)
|
Melma Caustica
Caustic Mire
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 123 |
|
Superiore
(5°)
|
Cono Mistico
Eldritch Cone
|
Forma di deflagrazione | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Superiore
(5°)
|
Incubi Fatti Realtà
Nightmares Made Real
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Superiore
(5°)
|
Muro di Fuoco Periglioso
Wall of Perilous Flame
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 132 |
|
Superiore
(5°)
|
Ombra Snervante
Enervating Shadow
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Superiore
(5°)
|
Richiamo del Warlock
Warlock's Call
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 132 |
|
Superiore
(5°)
|
Tentacoli Gelidi
Chilling Tentacles
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Superiore
(6°)
|
Deflagrazione Repulsiva
Repelling Blast
|
Essenza mistica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Superiore
(6°)
|
Deflagrazione Vetriolica
Vitriolic Blast
|
Essenza mistica | Perfetto Arcanista p. 132 |
|
Superiore
(6°)
|
Divorare Magia
Devour Magic
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 80 |
|
Superiore
(6°)
|
Piaga Tenace
Tenacious Plague
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 132 |
|
Superiore
(6°)
|
Tormentoso Sonno delle Ere
Painful Slumber of Ages
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Oscura
(5°)
|
Parola del Mutamento
Word of Changing
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 132 |
|
Oscura
(6°)
|
Invisibilità Vendicativa
Retributive Invisibility
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Oscura
(6°)
|
Rubare Evocazione
Steal Summoning
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Oscura
(6°)
|
Sentiero dell'Ombra
Path of Shadow
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 131 |
|
Oscura
(7°)
|
Barriera Impenetrabile
Impenetrable Barrier
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 124 |
|
Oscura
(8°)
|
Deflagrazione Tetro Buio
Utterdark Blast
|
Essenza mistica | Perfetto Arcanista p. 132 |
|
Oscura
(8°)
|
Discorporazione Oscura
Dark Discorporation
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Oscura
(8°)
|
Immersione Energetica
Energy Immersion
|
Invocazione draconica | Magia dei Draghi p. 81 |
|
Oscura
(8°)
|
Lamento dell'Incantatore
Caster's Lament
|
Invocazione generica | Complete Mage (Non tradotto) p. 123 |
|
Oscura
(8°)
|
Rovina Mistica
Eldritch Doom
|
Forma di deflagrazione | Perfetto Arcanista p. 130 |
|
Oscura
(9°)
|
Prescienza Oscura
Dark Foresight
|
Invocazione generica | Perfetto Arcanista p. 130 |